Vale lembrar que o Helldivers 2 quebrou os discos como o jogo de estúdios do PlayStation mais vendido, acumulando impressionantes 12 milhões de cópias vendidas em apenas 12 semanas. É improvável que esse marco seja superado por qualquer outro jogo desenvolvido pela Sony de primeira partida. Desde o seu lançamento explosivo, o jogo navegou por desafios significativos, incluindo uma reversão nos requisitos da conta do PSN no Steam, nas campanhas da bomba de revisão e uma comunidade frequentemente em desacordo com o próprio jogo devido a nerfs e buffs contenciosos.

Ao longo desses ensaios, a Arrowhead lidou com o gerenciamento de uma base de player maior e mais convencional do que nunca. Agora, 14 meses após a estréia do Helldivers 2 no PC e PlayStation 5, Arrowhead está refletindo sobre sua jornada. O desenvolvedor está começando a dominar o cenário exigente dos jogos de serviço ao vivo. Após a bem -sucedida colaboração do Killzone, a especulação é repleta de uma parceria em potencial com a Warhammer 40.000.

A IGN teve a oportunidade de se sentar com Alex Bolle, diretor de produção da Helldivers 2, para aprofundar esses desenvolvimentos e os planos futuros da Arrowhead.

","image":"","datePublished":"2025-04-18T19:35:02+08:00","dateModified":"2025-04-18T19:35:02+08:00","author":{"@type":"Person","name":"dgmma.com"}}
Lar Notícias Arrowhead pretende para Helldivers 2 longevidade, olhos Warhammer 40.000 colaboração

Arrowhead pretende para Helldivers 2 longevidade, olhos Warhammer 40.000 colaboração

Autor : Joshua Apr 18,2025

A jornada fenomenal do Helldivers 2 culminou em um acabamento triunfante no BAFTA Game Awards, garantindo vitórias nas melhores categorias multiplayer e as melhores categorias de música em cinco indicações. Esses elogios marcam o fim de uma temporada de prêmios de grande sucesso para o desenvolvedor sueco Arrowhead, encerrando um ano extraordinário.

Vale lembrar que o Helldivers 2 quebrou os discos como o jogo de estúdios do PlayStation mais vendido, acumulando impressionantes 12 milhões de cópias vendidas em apenas 12 semanas. É improvável que esse marco seja superado por qualquer outro jogo desenvolvido pela Sony de primeira partida. Desde o seu lançamento explosivo, o jogo navegou por desafios significativos, incluindo uma reversão nos requisitos da conta do PSN no Steam, nas campanhas da bomba de revisão e uma comunidade frequentemente em desacordo com o próprio jogo devido a nerfs e buffs contenciosos.

Ao longo desses ensaios, a Arrowhead lidou com o gerenciamento de uma base de player maior e mais convencional do que nunca. Agora, 14 meses após a estréia do Helldivers 2 no PC e PlayStation 5, Arrowhead está refletindo sobre sua jornada. O desenvolvedor está começando a dominar o cenário exigente dos jogos de serviço ao vivo. Após a bem -sucedida colaboração do Killzone, a especulação é repleta de uma parceria em potencial com a Warhammer 40.000.

A IGN teve a oportunidade de se sentar com Alex Bolle, diretor de produção da Helldivers 2, para aprofundar esses desenvolvimentos e os planos futuros da Arrowhead.

Artigos Mais Recentes Mais