Helldivers 2の驚異的な旅は、BAFTAゲーム賞で勝利のフィニッシュで頂点に達し、5つのノミネートから最高のマルチプレイヤーとベストミュージックカテゴリの勝利を確保しました。これらの称賛は、スウェーデンの開発者Arrowheadの非常に成功した賞のシーズンの終わりを告げ、並外れた年を締めくくります。
Helldivers 2は、#BaftAgamesAwardsのマルチプレイヤーの勝利を受け入れます。pic.twitter.com /rywwyc1kgr
- BAFTA GAMES(@baftagames) 2025年4月8日
Helldivers 2は、これまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームとして記録を粉砕したことを思い出して、わずか12週間以内に販売された印象的な1,200万コピーを蓄積しました。このマイルストーンは、他のファーストパーティのソニーが開発したゲームによって上回る可能性は低いです。爆発的な発売以来、このゲームは、蒸気、レビュー爆弾キャンペーン、および多くの場合、論争の多いナルフとバフのためにゲーム自体と対立するコミュニティの逆転など、重要な課題を乗り越えました。
これらの試験を通して、Arrowheadは、これまで以上に大きくてより主流のプレイヤーベースの管理に取り組んできました。現在、PCとPlayStation 5でのHelldivers 2のデビューから14か月後、Arrowheadはその旅を振り返っています。開発者は、ライブサービスゲームの厳しい状況を習得し始めています。 Killzoneのコラボレーションが成功した後、Warhammer 40,000との潜在的なパートナーシップについて憶測があります。
IGNは、Helldivers 2のプロダクションディレクターであるAlex Bolleと一緒に座って、これらの開発とArrowheadの将来の計画を深く掘り下げる機会がありました。