L'histoire inédite de Battlefield 3 : deux missions manquantes révélées
L'ancien concepteur de Battlefield 3, David Goldfarb, a récemment dévoilé un détail jusqu'alors inconnu sur le développement du jeu : deux missions entières ont été supprimées de la campagne solo. Cette révélation a suscité un regain d'intérêt pour le récit du jeu qui, malgré le succès global de Battlefield 3, a été critiqué pour son manque de cohérence narrative et de profondeur émotionnelle.
Sorti en 2011, Battlefield 3 a reçu de nombreux éloges pour ses visuels époustouflants, ses batailles multijoueurs intenses et son moteur révolutionnaire Frostbite 2. Alors que le composant multijoueur a reçu un accueil universel, la campagne solo a suscité des réactions mitigées. Sa structure linéaire, centrée sur un conflit militaire mondial, semblait souvent décousue sur le plan narratif et peu engageante sur le plan émotionnel.
Les missions omises étaient centrées sur le sergent Kim Hawkins, le pilote d'avion présenté dans la mission "Going Hunting". Ces séquences coupées auraient représenté la capture de Hawkins et son évasion ultérieure, ajoutant potentiellement une profondeur significative et un développement de personnage à son arc, aboutissant à des retrouvailles avec Dima. Cela aurait pu offrir une expérience plus ancrée et dynamique, répondant directement aux plaintes courantes concernant la structure répétitive de la campagne et le recours excessif aux séquences scénarisées.
Cette révélation a alimenté les discussions parmi les fans concernant l'avenir de la franchise Battlefield. L'absence de campagne solo dans Battlefield 2042 reste un sujet controversé, et la discussion autour de ces missions coupées souligne le désir des futurs versements de donner la priorité à des campagnes engageantes et basées sur une histoire aux côtés du multijoueur renommé de la série. L'espoir est que les futurs titres Battlefield trouveront un meilleur équilibre, offrant une expérience narrative captivante pour compléter les intenses batailles en ligne.