バトルフィールド 3 の語られざる物語: 失われた 2 つのミッションが明らかに
元バトルフィールド 3 デザイナーの David Goldfarb 氏は最近、ゲーム開発に関するこれまで知られていなかった詳細を明らかにしました。シングルプレイヤー キャンペーンから 2 つのミッション全体が削除されました。 この啓示は、ゲームの物語への新たな関心を引き起こしました。このゲームは、バトルフィールド 3 の全体的な成功にも関わらず、一貫したストーリーテリングと感情的な深みが欠けているという批判に直面していました。
2011 年にリリースされた Battlefield 3 は、その見事なビジュアル、激しいマルチプレイヤー バトル、画期的な Frostbite 2 エンジンで広く賞賛されました。 マルチプレイヤー コンポーネントは広く称賛されましたが、シングルプレイヤー キャンペーンはさまざまな反応を集めました。 世界的な軍事紛争に焦点を当てたその直線的な構造は、物語的に支離滅裂で感情的に魅力的ではないと感じることがよくありました。
省略されたミッションは、「ゴーイング・ハンティング」ミッションに登場するジェットパイロット、キム・ホーキンス軍曹を中心としています。 これらのカット シーケンスは、ホーキンスの捕獲とその後の逃亡を描写し、ディマとの再会で最高潮に達する彼女の物語に大幅な深みとキャラクターの発展を加える可能性がありました。 これにより、キャンペーンの反復的な構造やスクリプト化されたシーケンスへの過度の依存に関する一般的な苦情に直接対処できる、より地に足の着いたダイナミックなエクスペリエンスが提供された可能性があります。
この暴露により、ファンの間で「バトルフィールド」シリーズの将来に関する議論が活発化しました。 『バトルフィールド 2042』にシングルプレイヤー キャンペーンが存在しないことは依然として物議を醸しており、これらのカットされたミッションを巡る議論は、将来の分割払いではシリーズの有名なマルチプレイヤーと並んで魅力的でストーリー主導のキャンペーンを優先するという要望を強調しています。 将来の「バトルフィールド」タイトルはより良いバランスをとり、激しいオンライン戦闘を補完する魅力的な物語体験を提供することが期待されています。