《战地 3》不为人知的故事:两个失踪的任务被揭晓
前《战地 3》设计师 David Goldfarb 最近公布了有关游戏开发的一个先前未知的细节:从单人战役中删除了两个完整的任务。 这一揭露重新激起了人们对游戏叙事的兴趣,尽管《战地 3》取得了总体成功,但由于缺乏连贯的故事讲述和情感深度而受到批评。
《战地 3》于 2011 年发布,因其令人惊叹的视觉效果、激烈的多人战斗以及突破性的 Frostbite 2 引擎而赢得了广泛赞誉。 虽然多人游戏部分受到了普遍好评,但单人战役却引起了不同的反应。 它的线性结构聚焦于全球军事冲突,常常让人感觉叙事脱节,情感上缺乏吸引力。
被省略的任务以金·霍金斯中士为中心,他是“狩猎”任务中的喷气式飞行员。 这些剪辑片段描绘了霍金斯的被捕和随后的逃跑,可能会为她的故事线增加显着的深度和角色发展,最终与迪玛重聚。 这本可以提供更加扎实和动态的体验,直接解决有关活动重复结构和过度依赖脚本序列的常见抱怨。
这一消息引发了粉丝们关于《战地》系列未来的讨论。 《战地 2042》中缺少单人战役仍然是一个有争议的话题,而围绕这些被删减的任务的讨论强调了未来版本将优先考虑引人入胜、故事驱动的战役以及该系列著名的多人游戏的愿望。 希望未来的《战地》游戏能取得更好的平衡,提供引人入胜的叙事体验,以补充激烈的在线战斗。