Dead by Daylight, sorti en 2016 avec un modeste trois tueurs et quatre survivants, a explosé en popularité. Initialement un jeu simple de cache-cache, il est devenu une expérience complexe et passionnante, avec 26 tueurs et une moyenne de 62 000 joueurs (à partir de juillet 2021). Bien que le jeu propose un tutoriel de base, la maîtrise de chaque tueur nécessite de la pratique. Le manque de matchs de bot rend l'apprentissage difficile sans amis, mais certains tueurs sont plus adaptés aux débutants que d'autres.
Mis à jour le 15 janvier 2025, par Rhenn Taguiam: avec un nouveau tueur agréé et des sorties de survivants originales prévues pour mars et avril 2025, les nouveaux arrivants ont amplement le temps d'explorer la liste existante. Les tueurs clés pour essayer incluent les méchants emblématiques de * Dungeons & Dragons *, * Stranger Things * et * Resident Evil *.
La bête - le démogorgon
De l'univers * Stranger Things * (et * Dungeons & Dragons *), le Demogorgon utilise des portails pour couvrir rapidement le terrain et surprenant. Son pouvoir "de l'abîme" lui permet de sentir les survivants près des portails, permettant des embuscades rapides. Six portails peuvent être placés stratégiquement à travers la carte, mais les survivants peuvent les sceller. Les avantages uniques améliorent encore ses interactions portail, offrant des avantages tels que la régression du générateur et infliger des effets de statut.
Le gameplay efficace de Demogorgon implique des portails de positionnement intelligents près des générateurs (mais pas trop proches!), Fallant du saut de portail et mastering pour maintenir les survivants déséquilibrés.
The Clown - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk
Kenneth Chase, alias "Jeffrey", le clown, utilise du gaz nocif pour entraver la vision et le mouvement des survivants. Son after-proton permet un déni de la zone, tandis que ses avantages se concentrent sur l'efficacité de la poursuite et la régression du générateur. Comprendre quand s'engager dans des poursuites par rapport à la concentration sur la régression des générateurs est crucial.
La maîtrise du clown nécessite un déploiement de gaz stratégique - le gaz à soupape pour le zonage et l'antidote jaune pour la préparation pré-cash et anticiper les réactions de survivant à ses nuages de gaz.
The Mastermind - Albert Wesker
Albert Wesker, de * Resident Evil *, utilise le virus d'Uroboros pour infecter et gêner les survivants. Sa liaison virulente permet des attaques de fente chargées, de la rééquencement automatique sur les obstacles et en infligeant l'effet d'état entravé. Ses avantages améliorent sa capacité à suivre et à contrôler les survivants.
La force de Wesker réside dans son contrôle de la distance et punissant les attaques. Le jeu efficace implique de savoir quand faire pression pour les tués et l'adaptation aux stratégies de survivant.
Le trappeur - Evan Macmillan
Choix classique pour les débutants, le trappeur utilise des pièges à ours pour le déni de la zone et la poursuite efficace. Son kit simple le rend facile à apprendre, offrant une douce introduction à la mécanique du jeu. Ses avantages améliorent encore sa capacité à contrôler l'environnement et à punir les survivants.
La maîtrise du trappeur implique le placement stratégique des pièges et la compréhension de comment utiliser efficacement ses avantages pour contrôler la carte et les survivants de la pression.
Le cauchemar - Freddy Krueger
Les capacités furtives de Freddy Krueger font de lui un excellent choix pour les débutants. Son pouvoir de démon de rêve permet des attaques surprises, tandis que ses avantages augmentent son efficacité à mesure que les générateurs sont réparés et lui permettent de contrôler les portes de sortie.
Un gameplay efficace de Freddy s'appuie sur l'utilisation de sa furtivité pour une embuscade sur les survivants et en utilisant stratégiquement ses avantages pour contrôler le flux du jeu.
The Cannibal - Leatherface
La ruée vers la tronçonneuse de Leathface permet des bas rapides, mais la maîtrise de son mécanisme de crise est la clé. Bien qu'il soit efficace contre les nouveaux survivants, il a besoin d'une gestion habile contre les joueurs expérimentés.
Équilibrer la puissante ruée de la tronçonneuse de Leathface avec son mécanicien de crise nécessite un timing minutieux et une compréhension du comportement des survivants.
Le de mort
Les attaques à distance de Deathslinger nécessitent un objectif de précision. Bien que ses avantages ne soient pas de haut niveau, son gameplay unique s'engage pour les fans de FPS. Cependant, les utilisateurs de contrôleur peuvent trouver sa mécanique de visée difficile en raison des paramètres de sensibilité du jeu.
Le succès avec le Deathslinger repose fortement sur des tirs précis et la compréhension de la gamme de son arme.
Le filou
La capacité Showstopper du Trickster permet des attaques à distance qui renforcent la lacération, blessant ou passant finalement les survivants. Un bon objectif est crucial et les utilisateurs de contrôleur peuvent trouver les mécanismes de visée difficile.
La maîtrise du filou implique un lancer de lame précis et une utilisation stratégique de sa capacité principale pour maximiser la production de dégâts.
La chasseresse
Les haches de lancement de la chasseuse offrent un défi unique, nécessitant des lancers précis. Tout en la maîtrisant nécessite de la pratique, son pouvoir intuitif fait d'elle un bon choix pour les débutants. Cependant, les utilisateurs du contrôleur peuvent trouver un objectif précis difficile.
Un gameplay efficace de Huntress s'appuie sur des lancers précis et une utilisation stratégique de son attaque détente.
Légion
La forte mobilité de la Légion en fait un tueur unique. Leur frénésie sauvage permet des attaques rapides et une traversée d'obstacles, mais ils ne peuvent pas baisser les survivants dans cet état. Bien que faciles à apprendre, ils sont moins puissants à des niveaux de compétence plus élevés.
La force de Legion réside dans leur mobilité et leur capacité à blesser rapidement plusieurs survivants. Cependant, ils doivent veiller à ne pas aborder leur pouvoir et à se laisser vulnérables.
Le médecin
L'effet de folie du médecin est puissant mais complexe. Sa thérapie statique et sa thérapie par choc induisent la folie, conduisant à divers effets négatifs sur les survivants. Bien que difficile à maîtriser, ses capacités peuvent être dévastatrices entre les bonnes mains.
La maîtrise du médecin consiste à comprendre les différents niveaux de folie et comment utiliser ses capacités pour maximiser leur impact sur les survivants.
Le cochon - Amanda Young
Les pièges à ours inversés du porc créent une expérience de gameplay unique. Sa capacité à accroupi et à une embuscade sur les survivants fait d'elle une formidable adversaire, mais nécessite une compréhension du placement des pièges et du comportement des survivants.
Le gameplay de porc efficace implique une utilisation stratégique des pièges à ours furtifs et inversés pour créer la tension et contrôler le jeu.
Le hillbilly
La montée de la tronçonneuse du Hillbilly est puissante mais nécessite un contrôle précis. Bien que facile à comprendre, la maîtrise de son mouvement et son objectif est difficile, en particulier pour les utilisateurs du contrôleur.
La puissance du Hillbilly est une question de vitesse et de précision. La maîtrise de sa ruée vers la tronçonneuse nécessite une pratique et une compréhension des dispositions de carte.
La forme - Michael Myers
Le pouvoir de Michael Myers se construit au fil du temps, faisant de lui une menace de fin de partie. Bien que son mécanisme de traque est simple, une utilisation efficace nécessite un calendrier stratégique et une sensibilisation à la carte.
Le pouvoir de Myers est une question de patience et de timing stratégique. Savoir quand libérer son pouvoir de niveau trois est crucial pour le succès.
Le Wraith
La capacité de camouflage du Wraith fait de lui un choix indulgent et excellent pour les débutants. Son pouvoir simple mais efficace permet des attaques surprise et est facile à apprendre, ce qui en fait une introduction parfaite au rôle de tueur.
La force du Wraith réside dans sa capacité à surprendre et à tendre une embuscade sur les survivants en utilisant sa capacité de camouflage.