Dead by Daylight เปิดตัวในปี 2559 ด้วยฆาตกรสามคนและผู้รอดชีวิตสี่คนได้รับความนิยมอย่างมาก ในขั้นต้นเกมซ่อนเร้นที่เรียบง่ายมันพัฒนาเป็นประสบการณ์ที่ซับซ้อนและน่าตื่นเต้นมีนักฆ่า 26 คนและผู้เล่นเฉลี่ย 62,000 คน (ณ เดือนกรกฎาคม 2564) ในขณะที่เกมมีการสอนขั้นพื้นฐานการเรียนรู้นักฆ่าแต่ละคนต้องฝึกฝน การขาดการแข่งขันบอททำให้การเรียนรู้ท้าทายโดยไม่มีเพื่อน แต่นักฆ่าบางคนเป็นมิตรกับผู้เริ่มต้นมากกว่าคนอื่น ๆ
อัปเดตเมื่อวันที่ 15 มกราคม 2568 โดย Rhenn Taguiam: ด้วยนักฆ่าที่ได้รับใบอนุญาตใหม่และผู้รอดชีวิตดั้งเดิมที่กำหนดไว้สำหรับเดือนมีนาคมและเมษายน 2025 ผู้มาใหม่มีเวลาเพียงพอในการสำรวจบัญชีรายชื่อที่มีอยู่ นักฆ่าที่สำคัญที่จะลองรวมถึงคนร้ายที่เป็นสัญลักษณ์จาก *Dungeons & Dragons *, *Stranger Things *และ *Resident Evil *
The Beast - The Demogorgon
จาก *Stranger Things *จักรวาล (และ *Dungeons & Dragons *) Demogorgon ใช้พอร์ทัลเพื่อครอบคลุมพื้นดินอย่างรวดเร็วและน่าประหลาดใจผู้รอดชีวิต พลัง "ของ Abyss" ช่วยให้มันรู้สึกถึงผู้รอดชีวิตใกล้พอร์ทัลทำให้สามารถซุ่มโจมตีได้อย่างรวดเร็ว หกพอร์ทัลสามารถวางอย่างมีกลยุทธ์ทั่วแผนที่ แต่ผู้รอดชีวิตสามารถปิดผนึกได้ สิทธิพิเศษที่ไม่ซ้ำกันช่วยเพิ่มการโต้ตอบของพอร์ทัลโดยเสนอข้อดีเช่นการถดถอยของเครื่องกำเนิดไฟฟ้าและผลกระทบสถานะ
การเล่นเกม Demogorgon ที่มีประสิทธิภาพเกี่ยวข้องกับการวางตำแหน่งพอร์ทัลอย่างชาญฉลาดใกล้กับเครื่องกำเนิดไฟฟ้า (แต่ไม่ใกล้เกินไป!) แกล้งฮ็อพพอร์ทัลและการควบคุมปอดเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้รอดชีวิตไม่สมดุล
The Clown - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk
Kenneth Chase หรือที่รู้จักกันในชื่อ "Jeffrey" ตัวตลกใช้ก๊าซพิษเพื่อขัดขวางการมองเห็นและการเคลื่อนไหวของผู้รอดชีวิต ยาชูกำลัง afterpiece ของเขาอนุญาตให้ปฏิเสธพื้นที่ในขณะที่ Perks ของเขามุ่งเน้นไปที่ประสิทธิภาพการไล่ล่าและการถดถอยของเครื่องกำเนิดไฟฟ้า การทำความเข้าใจเมื่อใดที่จะมีส่วนร่วมในการไล่ล่าเมื่อเทียบกับการมุ่งเน้นไปที่การถดถอยของเครื่องกำเนิดไฟฟ้าเป็นสิ่งสำคัญ
การเรียนรู้ตัวตลกต้องใช้การติดตั้งก๊าซเชิงกลยุทธ์-ก๊าซเสือพูเปิลสำหรับการแบ่งเขตและยาแก้พิษสีเหลืองสำหรับการเตรียมการก่อนการไล่ล่า-และคาดว่าจะมีปฏิกิริยาตอบสนองต่อผู้รอดชีวิตต่อเมฆก๊าซของเขา
The Mastermind - Albert Wesker
Albert Wesker จาก *Resident Evil *ใช้ไวรัส Uroboros ในการติดเชื้อและขัดขวางผู้รอดชีวิต ความผูกพันที่รุนแรงของเขาช่วยให้การโจมตีที่มีประจุเรียกเก็บเงิน, การป้องกันโดยอัตโนมัติเหนืออุปสรรคและก่อให้เกิดผลกระทบสถานะที่ถูกขัดขวาง ผลประโยชน์ของเขาช่วยเพิ่มความสามารถในการติดตามและควบคุมผู้รอดชีวิต
ความแข็งแกร่งของเวสเกอร์อยู่ในการควบคุมระยะทางและการโจมตีที่ลงโทษ การเล่นที่มีประสิทธิภาพเกี่ยวข้องกับการรู้ว่าเมื่อใดที่จะผลักดันการสังหารและปรับให้เข้ากับกลยุทธ์ผู้รอดชีวิต
Trapper - Evan MacMillan
ตัวเลือกคลาสสิกสำหรับผู้เริ่มต้น Trapper ใช้กับดักหมีสำหรับการปฏิเสธพื้นที่และการแสวงหาที่มีประสิทธิภาพ ชุดที่ตรงไปตรงมาของเขาทำให้เขาเรียนรู้ง่ายนำเสนอการแนะนำอย่างอ่อนโยนต่อกลไกของเกม ผลประโยชน์ของเขาช่วยเพิ่มความสามารถในการควบคุมสิ่งแวดล้อมและลงโทษผู้รอดชีวิต
การควบคุม Trapper นั้นเกี่ยวข้องกับการจัดวางกับดักเชิงกลยุทธ์และทำความเข้าใจวิธีการใช้ประโยชน์ของเขาอย่างมีประสิทธิภาพเพื่อควบคุมแผนที่และผู้รอดชีวิตจากแรงดัน
The Nightmare - Freddy Krueger
ความสามารถในการลักลอบของ Freddy Krueger ทำให้เขาเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เริ่มต้น พลังปีศาจในฝันของเขาช่วยให้การโจมตีที่น่าประหลาดใจในขณะที่สิทธิพิเศษของเขาเพิ่มประสิทธิภาพของเขาเนื่องจากเครื่องกำเนิดไฟฟ้าได้รับการซ่อมแซมและอนุญาตให้เขาควบคุมประตูทางออก
การเล่นเกมเฟรดดี้ที่มีประสิทธิภาพขึ้นอยู่กับการใช้ประโยชน์จากการลักลอบของเขาในการซุ่มโจมตีผู้รอดชีวิตและใช้ประโยชน์อย่างมากในการควบคุมการไหลของเกม
Cannibal - Leatherface
การเร่งรีบของ Leatherface ช่วยให้สามารถลดลงได้อย่างรวดเร็ว ในขณะที่มีประสิทธิภาพต่อผู้รอดชีวิตใหม่เขาต้องการการจัดการที่มีความชำนาญต่อผู้เล่นที่มีประสบการณ์
การสร้างความสมดุลของเลื่อยเลื่อยเลื่อยเลื่อยหนังที่ทรงพลังของ Leatherface ด้วยกลไก Tantrum ของเขาต้องใช้เวลาอย่างรอบคอบและความเข้าใจเกี่ยวกับพฤติกรรมผู้รอดชีวิต
ผู้เสียชีวิต
การโจมตีระยะไกลของ Deathslinger นั้นต้องการการเล็งอย่างแม่นยำ ในขณะที่สิทธิพิเศษของเขาไม่ได้อยู่ในระดับสูงสุดการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครของเขามีส่วนร่วมกับแฟน ๆ FPS อย่างไรก็ตามผู้ใช้คอนโทรลเลอร์อาจพบว่ากลไกการเล็งของเขาท้าทายเนื่องจากการตั้งค่าความไวของเกม
ความสำเร็จกับ Deathslinger นั้นขึ้นอยู่กับการถ่ายภาพที่แม่นยำและทำความเข้าใจกับอาวุธของเขาอย่างมาก
นักเล่นกล
ความสามารถในการแสดงของ Trickster ช่วยให้การโจมตีระยะไกลที่สร้างการฉีกขาดในที่สุดการบาดเจ็บหรือผู้รอดชีวิตจากการลดลง เป้าหมายที่ดีคือสิ่งสำคัญและผู้ใช้คอนโทรลเลอร์อาจพบว่ากลไกการเล็งที่ท้าทาย
การเรียนรู้นักเล่นกลนั้นเกี่ยวข้องกับการขว้างใบมีดที่แม่นยำและการใช้กลยุทธ์ของความสามารถในการจัดงานหลักของเขาในการเพิ่มความเสียหายให้สูงสุด
นักล่า
ขวานขว้างปาของ Huntress นำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร ในขณะที่การเรียนรู้ของเธอต้องใช้การฝึกฝนพลังที่ใช้งานง่ายของเธอทำให้เธอเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับผู้เริ่มต้น อย่างไรก็ตามผู้ใช้คอนโทรลเลอร์อาจพบว่าการเล็งอย่างแม่นยำเป็นเรื่องยาก
การเล่นเกม Huntress ที่มีประสิทธิภาพขึ้นอยู่กับการขว้างขวานที่แม่นยำและการใช้กลยุทธ์การโจมตีของเธอ
กองทหาร
การเคลื่อนไหวที่สูงของ Legion ทำให้พวกเขาเป็นนักฆ่าที่ไม่เหมือนใคร ความบ้าคลั่งที่ดุร้ายของพวกเขาช่วยให้การโจมตีอย่างรวดเร็วและการสำรวจอุปสรรค แต่พวกเขาไม่สามารถลดผู้รอดชีวิตในขณะที่อยู่ในสถานะนี้ ในขณะที่เรียนรู้ง่ายพวกเขามีพลังน้อยกว่าในระดับทักษะที่สูงขึ้น
ความแข็งแกร่งของ Legion อยู่ในความคล่องตัวและความสามารถในการทำร้ายผู้รอดชีวิตหลายคนอย่างรวดเร็ว อย่างไรก็ตามพวกเขาจะต้องระวังไม่ให้ใช้พลังมากเกินไปและปล่อยให้ตัวเองอ่อนแอ
หมอ
เอฟเฟกต์ความบ้าคลั่งของหมอนั้นทรงพลัง แต่ซับซ้อน การระเบิดแบบคงที่และการบำบัดด้วยความตกใจของเขาทำให้เกิดความบ้าคลั่งซึ่งนำไปสู่ผลกระทบเชิงลบที่หลากหลายต่อผู้รอดชีวิต ในขณะที่ท้าทายที่จะเชี่ยวชาญความสามารถของเขาสามารถทำลายล้างในมือขวา
การเรียนรู้แพทย์เกี่ยวข้องกับการทำความเข้าใจระดับความบ้าคลั่งที่แตกต่างกันและวิธีการใช้ความสามารถของเขาเพื่อเพิ่มผลกระทบต่อผู้รอดชีวิต
หมู - Amanda Young
กับดักการลักลอบและกลับมาของหมูสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร ความสามารถของเธอในการหมอบคลานและซุ่มโจมตีผู้รอดชีวิตทำให้เธอเป็นคู่ต่อสู้ที่น่าเกรงขาม แต่ต้องการความเข้าใจในการวางตำแหน่งกับดักและพฤติกรรมผู้รอดชีวิต
การเล่นเกมหมูที่มีประสิทธิภาพเกี่ยวข้องกับการใช้กลยุทธ์การลักลอบและกับดักหมีย้อนกลับเพื่อสร้างความตึงเครียดและควบคุมเกม
คนบ้านนอก
การเร่งรีบของบ้านเขานั้นทรงพลัง แต่ต้องมีการควบคุมที่แม่นยำ ในขณะที่เข้าใจง่ายการควบคุมการเคลื่อนไหวและการเล็งของเขาเป็นสิ่งที่ท้าทายโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ใช้คอนโทรลเลอร์
พลังของคนบ้านนอกคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับความเร็วและความแม่นยำ การเรียนรู้การเร่งรีบของเขาต้องใช้การฝึกฝนและความเข้าใจในเค้าโครงแผนที่
รูปร่าง - Michael Myers
พลังของ Michael Myers สร้างขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปทำให้เขาเป็นภัยคุกคามในช่วงปลายเกม ในขณะที่กลไกการสะกดรอยตามของเขานั้นง่าย แต่การใช้งานที่มีประสิทธิภาพต้องใช้เวลาเชิงกลยุทธ์และการรับรู้แผนที่
พลังของ Myers นั้นเกี่ยวกับความอดทนและเวลาเชิงกลยุทธ์ การรู้ว่าเมื่อใดที่จะปลดปล่อยพลังสามระดับของเขาเป็นสิ่งสำคัญสำหรับความสำเร็จ
Wraith
ความสามารถในการปิดบังของ Wraith ทำให้เขาเป็นตัวเลือกที่ให้อภัยและยอดเยี่ยมสำหรับผู้เริ่มต้น พลังที่เรียบง่าย แต่มีประสิทธิภาพของเขาช่วยให้การโจมตีที่น่าประหลาดใจและง่ายต่อการเรียนรู้ทำให้เขาได้รับการแนะนำอย่างสมบูรณ์แบบเกี่ยวกับบทบาทนักฆ่า
ความแข็งแกร่งของ Wraith อยู่ที่ความสามารถของเขาที่จะประหลาดใจและซุ่มโจมตีผู้รอดชีวิตโดยใช้ความสามารถในการปิดบังของเขา