Morto à luz do dia, lançado em 2016 com três modestos assassinos e quatro sobreviventes, explodiu em popularidade. Inicialmente, um jogo de esconde-esconde simples, ele evoluiu para uma experiência complexa e emocionante, com 26 assassinos e uma média de 62.000 jogadores (em julho de 2021). Enquanto o jogo oferece um tutorial básico, dominar cada assassino exige prática. A falta de partidas de bot torna o aprendizado desafiador sem amigos, mas alguns assassinos são mais favoráveis ao iniciante do que outros.
Atualizado em 15 de janeiro de 2025, por Rhenn Taguiam: Com novos lançamentos de assassino licenciado e sobreviventes originais programados para março e abril de 2025, os recém -chegados têm tempo suficiente para explorar a lista existente. Os principais assassinos para tentar incluir vilões icônicos de *Dungeons & Dragons *, *Stranger Things *e *Resident Evil *.
A besta - o demogorgon
Do universo *Stranger Things *(e *Dungeons & Dragons *), o Demogorgon utiliza portais para cobrir o solo rapidamente, surpreendentes sobreviventes. Seu poder "do abismo" permite sentir sobreviventes perto de portais, permitindo emboscadas rápidas. Seis portais podem ser estrategicamente colocados em todo o mapa, mas os sobreviventes podem selar. As vantagens únicas aprimoram ainda mais suas interações portal, oferecendo vantagens como regressão do gerador e efeitos de status de infligação.
A jogabilidade eficaz do Demogorgon envolve os portais de posicionamento inteligente perto de geradores (mas não muito próximos!), Faking portal lúpulos e domina os pulmões para manter os sobreviventes fora de equilíbrio.
The Clown - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk
Kenneth Chase, também conhecido como "Jeffrey", o palhaço, usa gás nocivo para impedir a visão e o movimento dos sobreviventes. Seu pós -peça Tonic permite a negação da área, enquanto suas vantagens se concentram na eficiência da perseguição e na regressão do gerador. Entender quando se envolver em perseguições versus focar na regressão do gerador é crucial.
Dominar o palhaço requer implantação estratégica de gás-gás de puro para zoneamento e antídoto amarelo para a preparação pré-perseguição-e antecipar as reações de sobrevivência às suas nuvens de gás.
O mentor - Albert Wesker
Albert Wesker, de *Resident Evil *, usa o vírus Uroboros para infectar e impedir os sobreviventes. Seu vínculo virulento permite ataques de estocada carregados, variando auto-variando sobre obstáculos e infligindo o efeito de status dificultado. Suas vantagens aumentam sua capacidade de rastrear e controlar os sobreviventes.
A força de Wesker está no controle de distância e ataques punitivos. O jogo eficaz envolve saber quando pressionar por mortes e se adaptar às estratégias de sobrevivência.
The Trapper - Evan Macmillan
Uma escolha clássica para iniciantes, o caçador utiliza armadilhas de urso para negação de área e busca eficiente. Seu kit direto o torna fácil de aprender, oferecendo uma introdução suave à mecânica do jogo. Suas vantagens aumentam ainda mais sua capacidade de controlar o meio ambiente e punir sobreviventes.
Dominar o caçador envolve a colocação estratégica de armadilhas e a compreensão de como usar efetivamente suas vantagens para controlar os sobreviventes do mapa e pressão.
O pesadelo - Freddy Krueger
Os recursos furtivos de Freddy Krueger fazem dele uma excelente escolha para iniciantes. O poder demoníaco de seus sonhos permite ataques surpresa, enquanto suas vantagens aumentam sua eficácia à medida que os geradores são reparados e permitem que ele controla os portões de saída.
A jogabilidade eficaz de Freddy depende da utilização de sua furtividade para emboscar sobreviventes e estrategicamente usar suas vantagens para controlar o fluxo do jogo.
O canibal - Leatherface
A motosserra da Leatherface permite baixos rápidos, mas dominar seu mecânico de birra é fundamental. Embora eficaz contra os novos sobreviventes, ele exige gerenciamento hábil contra jogadores experientes.
Balanceing Leatherface A motosserra de Leatherface com sua mecânica de birra requer um tempo cuidadoso e uma compreensão do comportamento do sobrevivente.
O mortalidade
Os ataques de longo alcance do DeathSlinger exigem mira de precisão. Enquanto suas vantagens não são de primeira linha, sua jogabilidade única é envolvente para os fãs do FPS. No entanto, os usuários dos controladores podem achar que sua mecânica de mira é desafiadora devido às configurações de sensibilidade do jogo.
O sucesso com o DeathSlinger depende muito de fotos precisas e da compreensão do alcance de sua arma.
O trapaceiro
A habilidade Showstopper do Trickster permite ataques de longo alcance que acumulam laceração, ferindo ou diminuindo os sobreviventes. O bom objetivo é crucial, e os usuários dos controladores podem achar a mecânica de mira desafiadora.
Dominar o trapaceiro envolve arremesso de lâmina preciso e uso estratégico de sua capacidade de evento principal para maximizar a produção de danos.
A caçadora
Os machadinhos de arremesso da Huntress oferecem um desafio único, exigindo lances precisos. Enquanto dominá -la exige prática, seu poder intuitivo faz dela uma boa escolha para iniciantes. No entanto, os usuários dos controladores podem achar que mirarem mais precisos.
A jogabilidade eficaz da Huntress depende de arremessos precisos de machadinha e uso estratégico de seu ataque.
Legião
A alta mobilidade da Legião os torna um assassino único. Seu frenesi selvagem permite ataques rápidos e travessia de obstáculos, mas eles não podem diminuir os sobreviventes enquanto neste estado. Embora fáceis de aprender, eles são menos poderosos em níveis de habilidade mais altos.
A força da Legião está em sua mobilidade e capacidade de prejudicar rapidamente vários sobreviventes. No entanto, eles devem ter cuidado para não usar demais seu poder e se deixar vulneráveis.
O médico
O efeito da loucura do médico é poderoso, mas complexo. Sua explosão estática e terapia de choque induzem loucura, levando a vários efeitos negativos sobre os sobreviventes. Embora desafiador para dominar, suas habilidades podem ser devastadoras nas mãos certas.
Dominar o médico envolve entender os diferentes níveis de loucura e como usar suas habilidades para maximizar seu impacto nos sobreviventes.
O porco - Amanda Young
As armadilhas furtivas e reversas do porco criam uma experiência única de jogabilidade. Sua capacidade de se agachar e emboscar sobreviventes faz dela um oponente formidável, mas requer compreensão do posicionamento de armadilhas e do comportamento do sobrevivente.
A jogabilidade eficaz de porcos envolve o uso estratégico de armadilhas furtivas e de urso reverso para criar tensão e controlar o jogo.
O colinho
O Rush de serra elétrico do Hillbilly é poderoso, mas requer controle preciso. Embora fácil de entender, dominar seu movimento e mirar é um desafio, principalmente para os usuários de controladores.
O poder do Hillbilly é tudo sobre velocidade e precisão. Dominar sua rajada de serra elétrica requer prática e um entendimento dos layouts do mapa.
A forma - Michael Myers
O poder de Michael Myers constrói com o tempo, fazendo dele uma ameaça no final do jogo. Embora seu mecânico de perseguição seja simples, o uso eficaz requer tempo estratégico e conscientização do mapa.
O poder de Myers tem tudo a ver com paciência e tempo estratégico. Saber quando desencadear seu poder de nível três é crucial para o sucesso.
O Wraith
A capacidade de cobertura do Wraith faz dele uma escolha perdoadora e excelente para iniciantes. Seu poder simples, porém eficaz, permite ataques surpresa e é fácil de aprender, tornando -o uma introdução perfeita ao papel assassino.
A força do Wraith está em sua capacidade de surpreender e emboscar sobreviventes usando sua capacidade de capim.