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Doom : The Dark Ages, la plus grande sortie de l'histoire d'id Software

Auteur : Lillian Jan 09,2026

Doom: The Dark Ages a déjà attiré 3 millions de joueurs depuis son lancement la semaine dernière, bien que Bethesda n'ait pas encore publié les chiffres de ventes officiels du jeu.

Une annonce sur les réseaux sociaux de Bethesda a confirmé que Doom: The Dark Ages a réalisé le plus grand lancement de l'histoire d'id Software en termes de nombre de joueurs, atteignant 3 millions de joueurs sept fois plus vite que Doom Eternal en 2020.

Il est utile d'examiner les détails derrière ces chiffres. Doom: The Dark Ages est sorti sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S le 15 mai 2025. Steam est la seule plateforme qui partage publiquement les nombres de joueurs, commençons donc par là.

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Sur Steam, Doom: The Dark Ages a atteint un pic de joueurs simultanés de 31 470, avec un pic sur 24 heures de 16 328 joueurs simultanés. En comparaison, Doom Eternal avait atteint un pic de 104 891 joueurs simultanés il y a cinq ans—un chiffre qui rend la performance de The Dark Ages sur la plateforme de Valve relativement modeste. Pour un contexte supplémentaire, Doom (2016) détient un pic Steam de 44 271 joueurs simultanés, un record établi il y a neuf ans.

Cependant, l'impact du Game Pass doit être pris en compte lors de l'analyse de ces chiffres. Doom: The Dark Ages était disponible dès le premier jour via le Game Pass, à la fois sur les consoles Xbox et sur PC. De nombreux joueurs ont probablement accédé à The Dark Ages via leur abonnement Game Pass plutôt que d'acheter le jeu à son prix de détail américain de 69,99 $.

Du point de vue de Microsoft, cela peut être parfaitement acceptable, car l'entreprise vise à stimuler les abonnements pour le PC Game Pass et le Xbox Game Pass Ultimate. Nous avons vu d'autres jeux réaliser de bonnes ventes malgré leur lancement dès le premier jour sur le Game Pass, comme le titre à 50 $ Clair Obscur: Expedition 33, qui a vendu 2 millions d'exemplaires. Doom: The Dark Ages a un prix plus élevé—cela a-t-il pu influencer la décision de certains joueurs ?

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Cela nous amène au point suivant : Bethesda a annoncé 3 millions de joueurs pour Doom: The Dark Ages, mais pas les chiffres de ventes traditionnels. Cela reflète l'approche adoptée pour The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, qui a célébré 4 millions de joueurs après être également sorti dès le premier jour sur le Game Pass. Il est intéressant de noter qu'Ubisoft a également rapporté 3 millions de joueurs pour Assassin's Creed: Shadows plutôt que des données de ventes concrètes.

En réalité, seuls Bethesda et Microsoft savent si Doom: The Dark Ages a atteint ses objectifs de performance internes. Cela dit, le nombre de 3 millions de joueurs suggère fortement que le jeu a très bien performé sur les consoles et via le Game Pass, même si son accueil sur Steam semble plus modéré.

La critique de Doom: The Dark Ages par IGN lui a attribué un 9/10. Notre critique indiquait : "Doom: The Dark Ages s'éloigne peut-être du design axé sur la mobilité de Doom Eternal, mais il le remplace par un style de combat ancré et percutant qui semble nouveau pour la série et reste profondément satisfaisant en soi."

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