Le successeur spirituel très attendu de Hideo Kojima à * Metal Gear *, intitulé Physint , est toujours loin de la sortie. Dans une récente déclaration, Kojima a confirmé que le jeu était «cinq ou six ans» loin de l'achèvement. Cette mise à jour provient directement du réalisateur visionnaire lui-même, qui a partagé le calendrier lors d'une interview avec le film Francais. Il a également noté que son ambition de longue date de réaliser un film reste en attente jusqu'à la fin de son premier titre indépendant "Action Espionage" depuis son départ bien documenté de Konami en 2015.
"J'ai eu tellement d'offres depuis que j'ai quitté Konami, avec des conditions sérieuses pour développer des jeux dans mon studio indépendant", a expliqué Kojima, comme traduit par l'utilisateur de Resetera Red Kong XIX . "Outre Death Stranding 2, il y a aussi Physint en développement. Cela me prendra encore cinq ou six ans."
Il a poursuivi, exprimant son intérêt à poursuivre le cinéma. "J'ai grandi avec le cinéma. La mise en scène serait, d'une certaine manière, un hommage. De plus, je vieillis, et je préférerais le faire pendant que je suis encore jeune!"
Les studios PlayStation révèlent de Physint à l'origine en janvier 2024 sous la direction d'Herman Hulst. Depuis lors, cependant, les mises à jour officielles ont été minimes. Au moment de son annonce, Kojima a fait allusion à une direction cinématographique pour le projet, clarifiant plus tard via X / Twitter que l'expérience mélangeait des éléments comme «Look, Story, Thème, Cast, Agissant, Fashion, Sound, etc.» dans ce qu'il décrit comme le niveau suivant de «divertissement numérique» - quelque chose suffisamment immersif pour être appelé un «film».
Ce titre ambitieux n'est qu'une des nombreuses entreprises en cours au sein de Kojima Productions. Aux côtés de Death Stranding 2 et la mystérieuse nouvelle IP OD , qui est développée en collaboration avec Xbox Game Studios et présente Hunter Schafer et Jordan Peele, Kojima est également impliquée dans l'adaptation cinématographique à venir de l'A24 de l'original * Death Stranding *.
Dans les nouvelles connexes, Death Stranding 2: On the Beach devrait sortir le 26 juin, et le chef de série Norman Reedus a récemment laissé un indice sur l'adaptation du film dans une interview avec IGN. Lorsqu'on lui a demandé s'il avait repris son rôle, il a simplement répondu: "Bien sûr, je me jouerais dans le film."
Ajoutant à l'intrigue, Kojima a récemment révélé certains de ses concepts créatifs inutilisés, y compris une idée unique pour un `` jeu d'oubli '' où les joueurs perdent des capacités et des souvenirs clés plus ils restent loin du jeu. Dans un moment particulièrement émotif, il a également partagé qu'il avait laissé à son équipe un bâton USB contenant des idées de jeu inexplorées, destinées à servir d'inspiration créative même après son décès.