Hideo Kojima备受期待的 *Metal Gear *的精神继任者,标题为Physint ,仍然离发布还很遥远。在最近的一份声明中,考吉玛(Kojima)确认该游戏与完成相距“另外五到六年”。此更新直接来自有远见的导演本人,后者在接受Le Filancais采访时分享了时间表。他还指出,他的长期指导电影的野心一直被搁置,直到他自2015年有据可查的据记录到康纳米(Konami)以来的第一个独立“行动间谍”冠军之后。
“自从我离开Konami以来,我有很多报价,在我的独立工作室中开发游戏的严重条件,” Kojima解释说,Resetera用户Red Kong Xix翻译。 “除了死亡搁浅2之外,还有发展中的物理学。这将使我再五到六年。”
他继续说,对最终追求电影制作的兴趣表示兴趣。 “我在电影院长大。在某种程度上,导演是对它的致敬。而且,我年纪大了,我宁愿在我还年轻的时候去做!”
PlayStation Studios的物理学揭示最初是在2024年1月在Herman Hulst的领导下举行的。但是,从那时起,官方更新就很少。在宣布这一消息时,考吉玛暗示了该项目的电影方向,后来通过x/twitter澄清了这种体验将融合“看起来,故事,主题,演员,演员,表演,时尚,声音等”等元素。他描述的是“数字娱乐”的下一个层面,即沉浸式的,足以被称为“电影”。
这个雄心勃勃的头衔只是小岛制作公司中的几项正在进行的企业之一。除了死亡搁浅2和神秘的新IP OD之外,这是与Xbox Game Studios合作开发的,并以Hunter Schafer和Jordan Peele为特色,Kojima还参与了A24即将上映的原始 *Death *Death *Death Death Stranding *的电影改编。
在相关新闻中,死亡搁浅2:在海滩上计划于6月26日发行,系列唱片公司诺曼·里德斯(Norman Reedus)最近在接受IGN的采访中删除了有关电影改编的暗示。当被问及他是否会重新扮演角色时,他简单地回答: “当然,我会在电影中扮演自己。”
除了阴谋外,小岛最近揭示了他一些未使用的创意概念,包括一个独特的想法“忘记游戏”,玩家远离游戏的时间越长,玩家就会失去关键能力和记忆。在一个特别激动人心的时刻,他还分享说,他已经离开了他的团队一根USB棍子,其中包含未开发的游戏创意,即使在他去世后,他也旨在作为创造性的灵感。