Hideo Kojima의 Physint 라는 제목의 Metal Gear *의 영적 후계자는 여전히 출시와는 거리가 멀다. 최근 성명서에서 Kojima는이 게임이 완료되지 않은 "또 다른 5-6 년"임을 확인했습니다. 이 업데이트는 Le Film Francais와의 인터뷰에서 타임 라인을 공유 한 Visionary Director 자신으로부터 직접 제공됩니다. 그는 또한 2015 년 코나미에서 잘 문서화 된 출발 이후 첫 독립 "액션 스파이"타이틀이 완료된 후에 영화를 감독하려는 그의 오랜 야망은 여전히 유지된다고 지적했다.
Kojima는 Resetera 사용자 Red Kong Xix 가 번역 한 바와 같이 "Konami를 떠난 이후로 많은 제안을 받았으며 독립 스튜디오에서 게임을 개발할 수있는 심각한 조건을 가지고 있습니다."라고 설명했습니다. "Death Stranding 2 외에도 Physint도 개발에 있습니다. 5 년에서 6 년이 더 걸릴 것입니다."
그는 결국 영화 제작을 추구하는 데 관심을 표명했다. "나는 영화관과 함께 자랐다. 감독은 어떤 식 으로든 그것에 대한 찬사 일 것이다. 또한, 나는 나이가 들었고, 나는 아직 어릴 때 그것을 선호한다!"
Physint 의 PlayStation Studios 공개는 원래 Herman Hulst의 리더십 아래 2024 년 1 월에 다시 열렸습니다. 그러나 그 이후로 공식 업데이트는 최소화되었습니다. 발표 당시 Kojima는 프로젝트의 영화 적 방향으로 암시했으며 나중에 X/Twitter를 통해 경험이“외모, 스토리, 테마, 캐스트, 연기, 패션, 사운드 등”과 같은 요소를 혼합 할 것이라고 명확히했습니다. 그가 "디지털 엔터테인먼트 (Digital Entertainment)의 다음 단계로 묘사 한 바에 따르면,"영화 "라고 불릴만큼 몰입 할 수 있습니다.
이 야심 찬 제목은 코지마 프로덕션 내에서 진행중인 여러 벤처 중 하나 일뿐입니다. Kojima는 Xbox Game Studios와 공동으로 개발되고있는 Death Stranding 2 및 The Mysterious New IP OD 와 함께 Kojima는 A24의 최초의 Death Stranding *에 대한 A24의 영화 적응에도 관여하고 있습니다.
관련 뉴스에서, Death Stranding 2 : on the Beach는 6 월 26 일에 출시 될 예정이며, 시리즈 리드 Norman Reedus는 최근 IGN과의 인터뷰에서 영화 적응에 대한 힌트를 줄였습니다. 그가 자신의 역할을 되살리게 할 것인지 물었을 때, 그는 단순히 대답했다. "물론, 나는 영화에서 나 자신을 연기 할 것이다."
음모에 더해 Kojima는 최근에 자신의 사용하지 않는 창의적 개념 중 일부를 공개했습니다. 이는 플레이어가 게임에서 멀어 질수록 주요 능력과 추억을 잃는 '잊어 버리는 게임'에 대한 독특한 아이디어를 포함하여 공개되었습니다. 특히 감정적 인 순간에 그는 자신의 팀에 탐구되지 않은 게임 아이디어가 포함 된 USB 스틱을 남겼으며, 그의 지나간 후에도 창조적 인 영감을주기위한 것입니다.