Entrez dans les chaussures d'Aran de Lir, un forgeron et un guerrier dont la vie prend une tournure dramatique après une tragédie personnelle. Dans le jeu "Blades of Fire", Aran découvre un marteau magique qui débloque la forge légendaire des dieux. Cet endroit mystique lui permet de créer des armes extraordinaires, essentielles dans sa bataille contre la formidable armée de la reine Nereia. Préparez-vous à un voyage épique qui s'étend sur environ 60 à 70 heures de gameplay.
Immergez-vous dans un monde fantastique richement détaillé qui mélange la beauté et la brutalité. Traversé les forêts enchantées grouillant de créatures magiques comme les trolls et les élémentaires, et explorez des champs en fleurs qui contrastent avec la dureté de la bataille. Le style visuel du jeu est frappant, avec des proportions exagérées semblables aux conceptions emblématiques de Blizzard: des personnages aux membres massifs, des bâtiments imposants avec des murs épais et un environnement monumental global qui évoque un sentiment de grandeur. Le monde est également habité par des soldats trapus qui rappellent le sauterelle de Gears of War, ajoutant un flair distinctif au cadre.
Création d'armes et mécanismes de combat innovants
"Blades of Fire" se distingue avec un système de modification d'armes révolutionnaire et un mécanicien de combat unique, le distinguant des jeux d'action typiques:
- Forge d'armes: Le processus d'artisanat commence par le choix d'un modèle de base, que vous pouvez ensuite personnaliser en modifiant sa taille, sa forme, son matériau et d'autres attributs qui influencent les performances de l'arme. Le forgeage se termine par un mini-jeu engageant où vous contrôlez la force, la longueur et l'angle de vos frappes sur le métal. Les résultats de ce mini-jeu ont un impact direct sur la qualité et la durabilité de l'arme.
- Commidité et attachement: pour faciliter l'utilisation, les joueurs peuvent rapidement recréer des armes auparavant forgées. Les développeurs visent à favoriser une connexion émotionnelle avec votre équipement fabriqué, vous encourageant à vous en tenir à vos armes tout au long de votre aventure. Si vous tombez au combat, votre arme reste sur le site de votre disparition, récupérable à votre retour.
- Volyvolet de combat: vous pouvez transporter jusqu'à quatre types d'armes, en basculant parfaitement entre eux pendant le combat. Chaque arme offre différentes positions, permettant des actions variées telles que la frappe ou la poussée.
- Adoption d'auto-rédaction: Au lieu de récupérer des armes, vous les rédigerez vous-même. Choisissez parmi sept types d'armes, y compris les halberdes et les deux axes, en fonction de votre style de combat.
- Combat directionnel: le système de combat tourne autour des attaques directionnelles, vous permettant de cibler le visage, le torse, la gauche ou la droite d'un ennemi. Stratégiquement, si un ennemi garde son visage, vous pouvez attaquer leur corps, et vice versa. Certains ennemis formidables, comme les trolls, ont des barres de santé supplémentaires qui ne deviennent vulnérables qu'après avoir coupé un membre, comme un bras tenant un club, ou même détruire leur visage pour les aveugler temporairement.
- Gestion de l'endurance: L'endurance, cruciale pour exécuter des attaques et des Dodges, ne se régénère pas automatiquement. Vous devez maintenir le bouton de bloc pour le restaurer, en ajoutant une couche de profondeur tactique aux batailles.
Bien que les examinateurs aient souligné des inconvénients potentiels tels qu'un manque de contenu, des difficultés inégales et un mécanicien de forgeage parfois inutile, le réglage unique du jeu et le système de combat innovant sont loués pour leur capacité à captiver les joueurs et à atténuer ces problèmes.
Marquez vos calendriers pour la sortie de "Blades of Fire" le 22 mai 2025, disponible sur les consoles de la génération actuelle (PS5, Série Xbox) et PC (EGS).