ニュース 初期のプレイヤーは、火の詳細の新しい刃を明らかにします

初期のプレイヤーは、火の詳細の新しい刃を明らかにします

著者 : Michael Apr 08,2025

初期のプレイヤーは、火の詳細の新しい刃を明らかにします

Aran de Lirの靴に足を踏み入れます。ArandeLirは、個人的な悲劇に続いて劇的な転換を遂げた鍛冶屋であり戦士であり、戦士です。ゲーム「Blades of Fire」では、Aranは、伝説のForge of the Godsを解き放つ魔法のハンマーを発見します。この神秘的な場所は、彼がネレイア女王の手ごわい軍隊との戦いに不可欠な並外れた武器を作ることを可能にします。約60〜70時間のゲームプレイに及ぶ壮大な旅に備えます。

美しさと残虐性を融合させた豊かな詳細なファンタジーの世界に没頭してください。トロールやエレメンタルなどの魔法の生き物でいっぱいの魅惑の森林を駆け巡り、戦いの過酷さとは対照的な咲く畑を探索します。ゲームの視覚的なスタイルは印象的です。ブリザードの象徴的なデザインに似た誇張されたプロポーションを特徴としています。巨大な手足を備えたキャラクター、厚い壁のある建物を備え、壮大な感覚を呼び起こす全体的な記念碑的な環境です。世界には、戦争のギアからのイナゴを連想させるずんぐりした兵士が住んでおり、設定に独特の才能を加えています。

革新的な武器のクラフトと戦闘力学

「Blades of Fire」は、画期的な武器修正システムとユニークな戦闘整備士と区別し、典型的なアクションゲームとは一線を画します。

  • 武器の鍛造:クラフトプロセスは、基本的なテンプレートを選択することから始まります。このサイズ、形状、素材、および武器のパフォーマンスに影響を与えるその他の属性を変更することでカスタマイズできます。鍛造は、金属上のストライクの強度、長さ、角度を制御する魅力的なミニゲームで終わります。このミニゲームの結果は、武器の品質と耐久性に直接影響します。
  • 便利さと添付ファイル:使いやすさのために、プレイヤーは以前に鍛造された武器をすばやく再現できます。開発者は、作られたギアとの感情的なつながりを促進することを目指しており、冒険を通して武器に固執することを奨励します。あなたが戦いに落ちた場合、あなたの武器はあなたの終わりの場所に残り、あなたの帰国後に回転可能になります。
  • 戦闘の汎用性:最大4つの武器タイプを持ち、戦闘中にシームレスに切り替えることができます。各武器はさまざまなスタンスを提供し、スラッシングやスラストなどのさまざまなアクションを可能にします。
  • セルフクラフト:武器を清掃する代わりに、自分で作成することになります。戦闘スタイルに合わせて、HalberdsやDual Axesを含む7つの武器タイプから選択してください。
  • 方向性戦闘:戦闘システムは方向性の攻撃を中心に展開し、敵の顔、胴体、左、または右を標的にすることができます。戦略的に、敵が彼らの顔を守る場合、あなたは彼らの体を攻撃することができます、そしてその逆も同様です。トロールのような恐ろしい敵には、クラブを保持している腕や一時的に盲目にする腕など、手足を切断した後にのみ脆弱になる追加のヘルスバーがあります。
  • Stamina Management: Staminaは、攻撃や避難所を実行するために重要であり、自動的に再生しません。ブロックボタンを保持して復元する必要があり、戦術的な深さのレイヤーを戦いに追加する必要があります。

レビュアーは、コンテンツの不足、不均一な難しさ、時には直感的でない鍛造メカニックなどの潜在的な欠点を指摘していますが、ゲームのユニークな設定と革新的な戦闘システムは、プレイヤーを魅了し、これらの問題を軽減する能力について賞賛されています。

2025年5月22日に「Blades of Fire」のリリースにカレンダーをマークします。現在のコンソール(PS5、Xboxシリーズ)およびPC(EGS)で利用できます。

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