소식 초기 플레이어는 새로운 블레이드의 화재 세부 사항을 드러냅니다

초기 플레이어는 새로운 블레이드의 화재 세부 사항을 드러냅니다

작가 : Michael Apr 08,2025

초기 플레이어는 새로운 블레이드의 화재 세부 사항을 드러냅니다

대장장이이자 전사 인 Aran de Lir의 신발에 들어가 개인의 비극에 따라 인생이 극적으로 회전합니다. 게임 "Blades of Fire"에서 Aran은 전설적인 신들의 위조를 잠금 해제하는 마법의 망치를 발견합니다. 이 신비로운 곳은 그가 네 리아 여왕의 강력한 군대와의 전투에 필수적인 특별한 무기를 만들 수있게 해줍니다. 약 60-70 시간의 게임 플레이에 걸쳐있는 서사적 여행을 준비하십시오.

아름다움과 잔인 함을 조화시키는 풍부한 상세한 환상의 세계에 몰입하십시오. 트롤과 원소와 같은 마법의 생물로 가득 찬 트래버스 마법의 숲은 전투의 가혹함과 대조되는 개화 들판을 탐험합니다. 게임의 시각적 스타일은 눈에 띄는 비율이 눈에 띄게 눈에 띄고 벽이있는 거대한 사지가있는 캐릭터, 두꺼운 벽을 가진 건물 및 웅장 함을 불러 일으키는 전반적인 기념비적 환경과 비슷한 과장된 비율을 특징으로합니다. 세상은 또한 기어스 오브 워 (Gears of War)의 메뚜기를 연상시키는 스톡 킨 병사들에 의해 거주하고 있으며, 그 환경에 독특한 감각을 더합니다.

혁신적인 무기 제작 및 전투 역학

"Blades of Fire"는 획기적인 무기 수정 시스템과 독특한 전투 정비공으로 자신을 구별하여 일반적인 액션 게임과 구별됩니다.

  • 무기 단조 : 공예 과정은 기본 템플릿을 선택하는 것으로 시작하여 크기, 모양, 재료 및 무기의 성능에 영향을 미치는 기타 속성을 변경하여 사용자 정의 할 수 있습니다. 단조는 금속의 스트라이크의 강도, 길이 및 각도를 제어하는 ​​매력적인 미니 게임으로 끝납니다. 이 미니 게임의 결과는 무기의 품질과 내구성에 직접적인 영향을 미칩니다.
  • 편의성 및 애착 : 사용 편의성을 위해 플레이어는 이전에 단조 된 무기를 신속하게 재현 할 수 있습니다. 개발자는 제작 된 장비와 정서적 연결을 조성하여 모험을 통해 무기를 고수하도록 권장합니다. 당신이 전투에 빠지면, 당신의 무기는 당신의 죽음의 현장에 남아 있으며, 당신의 귀환시 검색 할 수 있습니다.
  • 전투 다목적 성 : 최대 4 개의 무기 유형을 운반하여 전투 중에도 원활하게 전환 할 수 있습니다. 각 무기는 다양한 입장을 제공하므로 슬래시 나 추력과 같은 다양한 행동을 가능하게합니다.
  • 자기 제작 : 무기를 청소하는 대신 스스로 만들게됩니다. 전투 스타일에 맞게 Halberds 및 듀얼 축을 포함한 7 가지 무기 유형 중에서 선택하십시오.
  • 방향 전투 : 전투 시스템은 방향 공격을 중심으로 진행되어 적의 얼굴, 몸통, 왼쪽 또는 오른쪽을 목표로 삼을 수 있습니다. 전략적으로, 적이 얼굴을 지키면 몸을 공격 할 수 있으며 그 반대도 마찬가지입니다. 트롤과 같은 강력한 적들에게는 클럽을 들고 팔을 끊거나 일시적으로 눈을 멀게하기 위해 얼굴을 파괴하는 등 사지를 끊은 후에 만 ​​더 취약 해지는 추가 건강 막대가 있습니다.
  • 체력 관리 : 공격 및 피지를 실행하는 데 중요한 체력은 자동으로 재생되지 않습니다. 블록 버튼을 누르면 복원하여 전투 깊이 레이어를 추가해야합니다.

검토 자들은 컨텐츠 부족, 고르지 않은 어려움 및 때로는 직관적이지 않은 단조 정비공과 같은 잠재적 인 단점을 지적했지만, 게임의 독특한 설정과 혁신적인 전투 시스템은 플레이어를 사로 잡고 이러한 문제를 완화하는 능력에 대해 칭찬을받습니다.

2025 년 5 월 22 일에 "Blades of Fire"릴리스에 대한 캘린더를 표시하십시오.

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