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Os primeiros jogadores revelam novos blades de detalhes de incêndio

Autor : Michael Apr 08,2025

Os primeiros jogadores revelam novos blades de detalhes de incêndio

Entre no lugar de Aran de Lir, um ferreiro e guerreiro cuja vida dá uma reviravolta dramática após uma tragédia pessoal. No jogo "Blades of Fire", Aran descobre um martelo mágico que desbloqueia a lendária forja dos deuses. Este lugar místico permite que ele crie armas extraordinárias, essenciais em sua batalha contra o formidável exército da rainha Nereia. Prepare -se para uma jornada épica que abrange aproximadamente 60 a 70 horas de jogabilidade.

Mergulhe em um mundo de fantasia ricamente detalhado que combina beleza com brutalidade. Florestas encantadas atravessadas repletas de criaturas mágicas como trolls e elementos e exploram campos florescendo que contrastam com a dureza da batalha. O estilo visual do jogo é impressionante, apresentando proporções exageradas semelhantes aos designs icônicos da Blizzard: personagens com membros enormes, impondo edifícios com paredes grossas e um ambiente monumental geral que evoca uma sensação de grandeza. O mundo também é habitado por soldados acariciosos que lembram o gafanhoto de Gears of War, acrescentando um toque distinto ao cenário.

Mecânica inovadora de criação de armas e combate

"Blades of Fire" se distingue com um sistema inovador de modificação de armas e um mecânico de combate exclusivo, diferenciando -o de jogos de ação típicos:

  • Forjamento de armas: o processo de criação começa com a escolha de um modelo básico, que você pode personalizar alterando seu tamanho, forma, material e outros atributos que influenciam o desempenho da arma. O forjamento termina com um mini-jogo envolvente, onde você controla a força, o comprimento e o ângulo de suas greves no metal. Os resultados deste mini-jogo afetam diretamente a qualidade e a durabilidade da arma.
  • Conveniência e apego: para facilitar o uso, os jogadores podem recriar rapidamente armas anteriormente forjadas. Os desenvolvedores pretendem promover uma conexão emocional com seu equipamento criado, incentivando você a ficar com suas armas durante toda a sua aventura. Se você cair em batalha, sua arma permanece no local de sua morte, recuperável ao seu retorno.
  • Versatilidade de combate: você pode transportar até quatro tipos de armas, alternando perfeitamente entre eles durante o combate. Cada arma oferece posições diferentes, permitindo ações variadas, como cortar ou empurrar.
  • Auto-craf, em vez de eliminar armas, você as criará. Escolha entre sete tipos de armas, incluindo alabardas e eixos duplos, para se adequar ao seu estilo de combate.
  • Combate direcional: o sistema de combate gira em torno de ataques direcionais, permitindo que você atinja o rosto, o tronco, a esquerda ou a direita de um inimigo. Estrategicamente, se um inimigo guarda o rosto deles, você pode atacar o corpo deles e vice -versa. Alguns inimigos formidáveis, como trolls, têm barras de saúde adicionais que se tornam vulneráveis ​​somente depois que você separa um membro, como um braço segurando um clube, ou até destruir o rosto para cegar temporariamente.
  • Gerenciamento de resistência: resistência, crucial para a execução de ataques e esquivos, não se regenera automaticamente. Você deve segurar o botão Block para restaurá -lo, adicionando uma camada de profundidade tática às batalhas.

Embora os revisores tenham apontado possíveis desvantagens, como falta de conteúdo, dificuldade desigual e um mecânico de forjamento às vezes inintivo, o cenário exclusivo e o sistema de combate inovadores do jogo são elogiados por sua capacidade de cativar jogadores e mitigar esses problemas.

Marque seus calendários para o lançamento de "Blades of Fire" em 22 de maio de 2025, disponível em consoles de geração atual (PS5, Xbox Series) e PC (por exemplo).

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