Зайдите в туфли Арана де Лира, кузнеца и воина, чья жизнь делает драматический поворот после личной трагедии. В игре «Лезвия огня» Аран обнаруживает волшебный молоток, который открывает легендарную кузницу богов. Это мистическое место позволяет ему создавать необычное оружие, необходимое в его битве против грозной армии королевы Нереи. Приготовьтесь к эпическому путешествию, которое охватывает приблизительно 60–70 часов игрового процесса.
Погрузитесь в богато детализированный фантастический мир, который сочетает красоту с жестокостью. Зачарованные леса, изобилующие магическими существами, такими как тролли и элементалы, и исследуют цветущие поля, которые контрастируют с резкостью битвы. Визуальный стиль игры поразительна, в которых участвуют преувеличенные пропорции, похожие на культовые дизайны Blizzard: персонажи с огромными конечностями, навязывая здания с толстыми стенами и общая монументальная среда, которая вызывает чувство величия. Мир также заселен коренастыми солдатами, напоминающими саранчу из Gears of War, добавляя отличительный талант к обстановке.
Инновационное изготовление оружия и боевая механика
«Blades of Fire» различает себя с революционной системой модификации оружия и уникальной боевой механикой, отличая его от типичных действий:
- Формирование оружия: процесс крафта начинается с выбора основного шаблона, который вы можете затем настроить, изменяя его размер, форму, материал и другие атрибуты, которые влияют на производительность оружия. Коляска завершается увлекательной мини-игрой, где вы контролируете прочность, длину и угол своих ударов по металлу. Результаты этой мини-игры напрямую влияют на качество и долговечность оружия.
- Удобство и привязанность: для простоты использования игроки могут быстро воссоздать ранее поддельное оружие. Разработчики стремятся создать эмоциональную связь с вашим созданным снаряжением, побуждая вас придерживаться оружия на протяжении всего вашего приключения. Если вы упадете в битву, ваше оружие остается на месте вашей кончины, извлекаясь по возвращении.
- Универсальность боя: вы можете нести до четырех типов оружия, беспрепятственно переключаясь между ними во время боя. Каждое оружие предлагает различные позиции, позволяя различным действиям, таким как сокращение или толчок.
- Самопробранное средство: вместо того, чтобы поглощать оружие, вы сами создадите их. Выберите из семи типов оружия, в том числе алеберс и двойных оси, в соответствии с вашим стилем боя.
- Направленное борьба: боевая система вращается вокруг направленных атак, позволяя вам нацелиться на лицо врага, туловище, слева или вправо. Стратегически, если враг охраняет свое лицо, вы можете атаковать их тело, и наоборот. У некоторых грозных врагов, таких как троллей, есть дополнительные бары для здоровья, которые становятся уязвимыми только после того, как вы разорвали конечность, например, руку, держащее клуб, или даже разрушают их лицо, чтобы временно ослеплять их.
- Управление выносливостью: выносливость, решающая для выполнения атак и уклонов, не регенерирует автоматически. Вы должны удерживать кнопку блока, чтобы восстановить ее, добавив слой тактической глубины в битвы.
В то время как рецензенты указали на потенциальные недостатки, такие как отсутствие контента, неравномерные трудности и иногда неинтуитивная механика для ковки, уникальные условия игры и инновационная боевая система хвалят за их способность очаровывать игроков и смягчить эти проблемы.
Отметьте свои календари для выпуска «Blades of Fire» 22 мая 2025 года, доступных на консолях текущего поколения (PS5, серия Xbox) и ПК (EGS).