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Project Century et Virtua Fighter Project montre la volonté de Sega de prendre des risques

Auteur : Scarlett Mar 04,2025

La capacité de RGG Studio à jongler simultanément sur plusieurs projets à grande échelle est un témoignage de l'approche de risques de SEGA dans le développement de jeux. Cette volonté de s'aventurer au-delà des paris sûrs a permis au studio de poursuivre de nouveaux IP ambitieux et des prises innovantes des franchises établies.

Project Century et Virtua Fighter Project montre la volonté de Sega de prendre des risques

Sega embrasse le risque, favorisant l'innovation

RGG Studio, réputé pour la série comme une série Dragon , a actuellement plusieurs projets en cours, y compris une toute nouvelle IP. Bien qu'il ait déjà un nouveau titre de dragon et un remake de combattant Virtua prévu pour 2025, le studio a récemment dévoilé le projet Century , un nouveau set IP en 1915 Japon et un nouveau projet Virtua Fighter . Cette entreprise ambitieuse est possible, selon le chef du studio Masayoshi Yokoyama, en raison de l'acceptation du risque par SEGA.

Project Century et Virtua Fighter Project montre la volonté de Sega de prendre des risques

Yokoyama attribue à l'ADN de Sega cette culture de prise de risque, citant la création de Shenmue comme exemple. Travaillant initialement avec le Virtua Fighter IP, Sega a cherché à explorer de nouvelles avenues, conduisant à la "Et si nous transformions" VF "en RPG?" concept qui a fait naissance à Shenmue .

Project Century et Virtua Fighter Project montre la volonté de Sega de prendre des risques

L'assurance qualité reste primordiale

RGG Studio assure aux fans que le développement simultané de ces projets ne comprometra pas la qualité. Avec le soutien du créateur de combattant Virtua original Yu Suzuki, et un engagement envers l'innovation, le promesse de projet de chasse de Yokoyama et Virtua Riichiro Yamada s'engage à offrir une expérience innovante et de haute qualité.

Project Century et Virtua Fighter Project montre la volonté de Sega de prendre des risques

Yamada souligne l'objectif de créer quelque chose de "cool et intéressant" pour les fans et les nouveaux arrivants existants. Yokoyama fait écho à ce sentiment, exprimant son excitation pour les deux titres à venir. L'avenir est très bien pour RGG Studio, alimenté par l'approche audacieuse de Sega pour le développement du jeu.

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