Keupayaan RGG Studio untuk menyesuaikan pelbagai projek berskala besar secara serentak adalah bukti pendekatan pengambilan risiko Sega untuk pembangunan permainan. Kesediaan untuk meneroka pertaruhan yang selamat telah membolehkan studio untuk meneruskan IPS baru yang bercita -cita tinggi dan inovatif mengambil francais yang ditetapkan.
Sega merangkumi risiko, memupuk inovasi
RGG Studio, yang terkenal dengan siri seperti naga , kini mempunyai beberapa projek yang sedang dijalankan, termasuk IP baru. Walaupun sudah mempunyai gelaran naga baru dan pembuatan semula pejuang Virtua yang dijadualkan pada tahun 2025, studio baru -baru ini melancarkan Projek Century , IP baru yang ditetapkan pada tahun 1915 Jepun, dan projek pejuang Virtua yang baru. Undang -undang yang bercita -cita tinggi ini mungkin, menurut ketua studio Masayoshi Yokoyama, disebabkan oleh penerimaan risiko Sega.
Yokoyama kredit DNA Sega dengan budaya pengambilan risiko ini, memetik penciptaan Shenmue sebagai contoh. Pada mulanya bekerja dengan IP Virtua Fighter , Sega berusaha untuk meneroka jalan baru, yang membawa kepada "Bagaimana jika kita membuat 'VF' menjadi RPG?" Konsep yang dibina shenmue .
Jaminan kualiti tetap menjadi yang paling penting
RGG Studio menjamin peminat bahawa perkembangan serentak projek -projek ini tidak akan berkompromi dengan kualiti. Dengan sokongan pencipta pejuang Virtua asal Yu Suzuki, dan komitmen terhadap Projek Projek Inovasi, Yokoyama dan Virtua Fighter Riichiro Yamada berjanji untuk menyampaikan pengalaman yang berkualiti tinggi dan inovatif.
Yamada menekankan matlamat mewujudkan sesuatu yang "sejuk dan menarik" untuk peminat dan pendatang baru yang sedia ada. Yokoyama menyuarakan sentimen ini, menyatakan keseronokannya untuk kedua -dua tajuk yang akan datang. Masa depan kelihatan cerah untuk RGG Studio, didorong oleh pendekatan berani Sega untuk pembangunan permainan.