Khả năng của RGG Studio để tung hứng nhiều dự án quy mô lớn đồng thời là một minh chứng cho cách tiếp cận rủi ro của Sega để phát triển trò chơi. Sự sẵn sàng mạo hiểm này ngoài các cược an toàn đã cho phép hãng phim theo đuổi IPS mới đầy tham vọng và đổi mới đối với các nhượng quyền thương mại đã được thiết lập.
Sega nắm lấy rủi ro, thúc đẩy sự đổi mới
RGG Studio, nổi tiếng với loạt phim như Dragon , hiện có một số dự án đang được tiến hành, bao gồm IP hoàn toàn mới. Mặc dù đã có một tiêu đề rồng mới như một danh hiệu rồng và một chiến binh Virtua dự kiến vào năm 2025, Studio gần đây đã tiết lộ Project Century , một IP mới được thiết lập vào năm 1915 Nhật Bản và một dự án chiến đấu Virtua mới. Công việc đầy tham vọng này là có thể, theo người đứng đầu phòng thu Masayoshi Yokoyama, do sự chấp nhận rủi ro của Sega.
Yokoyama tin rằng DNA của Sega với văn hóa chấp nhận rủi ro này, trích dẫn việc tạo ra sự shenmue làm ví dụ. Ban đầu làm việc với IP Virtua Fighter , Sega đã tìm cách khám phá những con đường mới, dẫn đến "Điều gì xảy ra nếu chúng ta biến 'VF' thành một game nhập vai?" Khái niệm đã sinh ra Shenmue .
Đảm bảo chất lượng vẫn là tối quan trọng
RGG Studio đảm bảo với người hâm mộ rằng sự phát triển đồng thời của các dự án này sẽ không ảnh hưởng đến chất lượng. Với sự hỗ trợ của người tạo ra Virtua ban đầu Yu Suzuki, và một cam kết về đổi mới, nhà sản xuất dự án chiến đấu Yokoyama và Virtua Riichiro Yamada cam kết mang đến trải nghiệm sáng tạo chất lượng cao.
Yamada nhấn mạnh mục tiêu tạo ra một cái gì đó "thú vị và thú vị" cho cả người hâm mộ hiện tại và người mới đến. Yokoyama lặp lại tình cảm này, bày tỏ sự phấn khích của mình cho cả hai tựa game sắp tới. Tương lai có vẻ tươi sáng cho RGG Studio, được thúc đẩy bởi cách tiếp cận táo bạo của Sega để phát triển trò chơi.