Het vermogen van RGG Studio om tegelijkertijd meerdere grootschalige projecten te jongleren, is een bewijs van de risicovolle benadering van Sega van game-ontwikkeling. Deze bereidheid om verder te gaan dan veilige weddenschappen, heeft de studio in staat gesteld om ambitieuze nieuwe IP's en innovatieve kijk op gevestigde franchises na te streven.
Sega omarmt risico's, het bevorderen van innovatie
RGG Studio, bekend om dergelijke een Dragon -serie, heeft momenteel verschillende projecten aan de gang, waaronder een gloednieuw IP. Ondanks dat ze al een nieuwe zoals een Dragon -titel hebben en een virtua -jager -remake gepland voor 2025, onthulde de studio onlangs Project Century , een nieuwe IP -set in 1915 Japan en een nieuw virtua -jagerproject. Deze ambitieuze onderneming is mogelijk, volgens Studio Head Masayoshi Yokoyama, vanwege de acceptatie van Sega van het risico.
Yokoyama crediteert het DNA van Sega met deze risicovolle cultuur, en citeert de creatie van Shenmue als een voorbeeld. Aanvankelijk werkte Sega in eerste instantie met het Virtua Fighter IP en probeerde nieuwe wegen te verkennen, wat leidde tot de "wat als we 'VF' in een RPG hebben gemaakt?" concept dat Shenmue heeft geboren.
Kwaliteitsborging blijft van het grootste belang
RGG Studio verzekert fans dat de gelijktijdige ontwikkeling van deze projecten de kwaliteit niet in gevaar zal brengen. Met de steun van de originele virtua-jager -maker Yu Suzuki, en een toewijding aan innovatie, Yokoyama en Virtua Fighter Project-producent Riichiro Yamada belofte om een innovatieve ervaring van hoge kwaliteit te bieden.
Yamada benadrukt het doel van het creëren van iets "cools en interessants" voor zowel bestaande fans als nieuwkomers. Yokoyama weerspiegelt dit sentiment en spreekt zijn opwinding uit voor beide aankomende titels. De toekomst ziet er rooskleurig uit voor RGG Studio, gevoed door Sega's gedurfde benadering van game -ontwikkeling.