Les BAFTA Games Awards se sont terminés hier soir, mettant en lumière certains titres remarquables, y compris les survivants du balatro et des vampires. Ces récompenses, bien que peut-être pas aussi largement regardées que Geoff Keighley's Game Awards, sont souvent considérées comme plus prestigieuses, offrant une plongée plus profonde dans le talent artistique et l'innovation du jeu.
Malgré l'absence de catégories spécifiques à la plate-forme aux BAFTA Games Awards 2024, nous avons vu des réalisations importantes de titres mobiles. Balatro, un roguelike deckbuilder de Localthunk, a décroché le premier prix du jeu. Cette victoire souligne le buzz autour de Balatro, déclenchant une frénésie parmi les éditeurs désireux de trouver le prochain grand succès indé. D'un autre côté, Vampire Survivors, qui a précédemment remporté le meilleur match en 2023, a reçu le meilleur jeu en évolution, surpassant les géants comme Diablo IV et Final Fantasy XIV en ligne.
Les BAFTA Games Awards ont pris une position unique en éliminant les prix spécifiques à la plate-forme depuis 2019. Cette décision, comme expliqué par Luke Hebblethwaite, membre de l'équipe des jeux BAFTA, reflète leur conviction que les jeux devraient être jugés sur le mérite, quelle que soit la plate-forme sur laquelle ils ont été publiés. Cette approche était évidente avec le succès des survivants des vampires et de Genshin Impact, qui ont tous deux des présences mobiles importantes, démontrant que les jeux mobiles peuvent en effet rivaliser sur un terrain de jeu.
La portée et la reconnaissance que les plateformes mobiles ont fournies à des jeux comme Balatro et Vampire Survivors soulignent l'importance des jeux mobiles dans l'industrie d'aujourd'hui. Bien que le manque de catégories mobiles spécifiques puisse réduire la visibilité pour certains, les réalisations de ces jeux suggèrent que les titres mobiles peuvent encore briller dans un système de récompenses autochtliennes.
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