BAFTA Games Awardsは昨夜締めくくられ、BalatroやVampire Survivorsなど、いくつかの注目すべきタイトルにスポットライトを当てました。これらの賞は、おそらくGeoff Keighleyのゲーム賞ほど広く見られていませんが、しばしばより名誉あると考えられており、ゲームの芸術性と革新をより深く掘り下げます。
BAFTA Games Awards 2024にはプラットフォーム固有のカテゴリがないにもかかわらず、モバイルタイトルからの重要な成果が見られました。 LocalThunkのRoguelike DeckBuilderであるBalatroは、デビューゲーム賞を獲得しました。この勝利は、バラトロの周りの話題を強調し、次の大きなインディーヒットを見つけようとする出版社の間で熱狂を引き起こします。一方、2023年に以前にベストゲームを獲得したVampire Survivorsは、Diablo IVやFinal Fantasy XIV Onlineのような巨大な巨人を驚かせた最高の進化ゲームを授与されました。
BAFTA Games Awardsは、2019年以来、プラットフォーム固有の賞を排除することでユニークな姿勢をとっています。BAFTAゲームチームのメンバーであるLuke Hebblethwaiteが説明したこの決定は、リリースされたプラットフォームに関係なく、ゲームをメリットで判断すべきだという信念を反映しています。このアプローチは、ヴァンパイアの生存者とジェンシンの影響が成功したことで明らかでした。どちらも重要なモバイルプレゼンスを持ち、モバイルゲームが実際に平等な競技場で競合できることを示しています。
バラトロや吸血鬼のサバイバーなどのゲームにモバイルプラットフォームが提供したリーチと認識は、今日の業界におけるモバイルゲームの重要性を強調しています。特定のモバイルカテゴリの欠如は一部の人の可視性を低下させる可能性がありますが、これらのゲームの成果は、プラットフォームに依存しない賞システムでもモバイルタイトルが明るく輝くことができることを示唆しています。
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