Kingdom Come: Deliverance 2 n'est pas seulement un autre RPG médiéval; C'est une maîtrise en absurdité imprévisible, tissée dans un monde brutalement réaliste et impitoyable. Chaque session est une aventure unique, remplie de quêtes secondaires si bizarres qu'elles vous laisseront rire à haute voix. Vous trouverez ci-dessous quelques histoires les plus folles de mes escapades bohème - toutes sans spoiler, en se concentrant uniquement sur le charme merveilleusement chaotique du jeu.
Table des matières
- Travailler pour les troubadours, seulement pour recevoir une chanson terrible
- Sauver un chasseur alcoolique ... et le livrer directement à la taverne
- Affronter les Polovtsiens, seulement pour philosophiser avec un chien
- Devenir voyou en tant que voleur et payer le prix
- Vendre un cheval volé et rencontrer des gitans
- Pourquoi le royaume Come: Deliverance 2 se démarque
Travailler pour les troubadours, seulement pour recevoir une chanson terrible
Niché dans la charmante ville de Želejov, vous trouverez deux troubadours incroyablement paresseux rêvant d'une domination musicale bohème. Leur ambition l'emporte de loin sur leur talent, leurs ressources et leur direction artistique (idéaux nobles ou belles femmes? Le choix est… peu clair). Les aider à impliquer une série de courses de plus en plus ridicules. Tout d'abord, le vol d'un luth (risquant d'arrestation et de dommages de réputation). Ensuite, procurer de nouvelles chaînes à base d'intestins de mouton (naturellement). Après plus de courses que vous ne pouvez secouer un bâton - rembourser les dettes, transporter des sacs - ils ont enfin tout ce dont ils ont besoin. Leur récompense? Une chanson ennuyeuse sur l'âme sur * Mes * exploits banals: voler, bouffée de mouton et carry à sacs. Les habitants grinchent des dents, je facepalm, et je ris de façon incontrôlable.
Sauver un chasseur alcoolique ... et le livrer directement à la taverne
Rappelez-vous ces cordes de luth? Ils ont besoin des compétences d'artisanat de Vojtěch, un chasseur local avec un grave problème d'alcool. Il est actuellement coincé dans un arbre, ayant rencontré un paquet de loups. Le chemin "logique" consiste à le sauver, à sauver son cheval et à l'aider à sobre. Il était alors devenu un allié fidèle. Mais que se passe-t-il si vous répondez plutôt à sa demande ivre et que vous le livrez directement à la taverne? C'est ce que j'ai fait. Le trek était ardu, le portant par-dessus mon épaule. Sa gratitude? Aucun. Il m'a maudit, a boité et m'a offert plus tard la "meilleure vue" derrière sa cabane comme compensation.
Affronter les Polovtsiens, seulement pour philosophiser avec un chien
Les Polovtsiens sont les méchants de l'histoire, responsables des actes indicibles. Les trouvant causant des ennuis dans une taverne, je me suis préparé à un bain de sang juste. Au lieu de cela, j'ai trouvé des boursiers sympathiques désireux de socialiser. Bientôt, je faisais du matchmaking, buvais et chantais des chansons bizarres avec eux. Ensuite, un chien parlant a interrompu, se lançant dans une conférence philosophique sur le but de la vie. Inspiré (ou peut-être en état d'ébriété), j'ai accepté son ose nager à travers un lac, déclenchant la quête hilarante nommée, "Ne noyez pas!"
Devenir voyou en tant que voleur et payer le prix
Après avoir maîtrisé la furtivité et le cambriolage, je suis devenu le plus recherché de la Bohême. Pourquoi? Un seul casse mal exécuté. J'ai pillé une caserne de garde, mais j'ai laissé des preuves cruciales: accessoires flashy et odeur persistante de mes crimes. Le lendemain matin, un garde a fait irruption, m'accusant. J'ai miraculeusement parlé de mon chemin, un témoignage du réalisme détaillé du jeu - même les plus petits détails comptent.
Vendre un cheval volé et rencontrer des gitans
J'ai volé un cheval, avec l'intention de le vendre à Mikolaj, un commerçant de chevaux gitans. Cependant, Mikolaj dormait et le cheval s'est déroulé avant de pouvoir le sécuriser. J'ai attendu l'aube, en regardant Mikolaj manger tranquillement de la bouillie pendant dix minutes. La vente éventuelle était anticlimatique, mais le voyage était tout sauf. Même les escapades mineures deviennent des mésaventures hilarantes dans ce jeu.
Pourquoi le royaume Come: Deliverance 2 se démarque
Ce sont juste un aperçu du charme unique du jeu. Chaque décision, aussi petite, a des conséquences. De sauver des ivrognes à la philosophie avec les chiens, le jeu surprend et divertit constamment. L'engagement envers le réalisme et l'immersion fait de chaque jeu une expérience vraiment inoubliable. La Bohême attend!