キングダム・カム:救出2は単なる中世のRPGではありません。それは予測不可能な不条理のマスタークラスであり、残酷に現実的で容赦ない世界に織り込まれています。すべてのセッションはユニークな冒険であり、サイドクエストで満たされたので、奇妙なことにあなたを大声で笑わせることができます。以下は、私のボヘミアンエスケープからの最もワイルドな物語のほんの一部です。ゲームの素晴らしく混oticとした魅力のみに焦点を当てています。
目次
- トルバドゥールの労働、ひどい歌を受け取るためだけに
- アルコールハンターを救出して...そして彼を居酒屋にまっすぐに届ける
- ポロブツ人に立ち向かうだけで、犬と哲学することだけです
- 泥棒として不正に行き、代価を払う
- 盗まれた馬を売ってジプシーに会う
- 王国が来る理由:救出2が際立っています
トルバドゥールの労働、ひどい歌を受け取るためだけに
魅力的な町ジレホフに位置する、ボヘミアンの音楽的支配を夢見ている2つの信じられないほど怠zyなトルバドゥールが見つかります。彼らの野心は、彼らの才能、リソース、芸術的方向性(高貴な理想や美しい女性?選択は…不明です)をはるかに上回ります。それらを支援するには、ますますばかげた用事のシリーズが含まれます。最初に、リュートを盗む(逮捕と評判の損害を危険にさらします)。次に、羊の腸から作られた新しい弦を調達します(当然)。あなたがスティックを振ることができるよりも多くの用事の後 - 借金を返済し、袋を運ぶ - 彼らは最終的に彼らが必要とするものすべてを持っています。彼らの報酬? *私の *平凡なエクスプロイトについての魂を砕く退屈な歌:盗み、羊のbutchery、バッグキャリー。地元の人々、私は包み込み、私は手に負えないほど笑います。
アルコールハンターを救出して...そして彼を居酒屋にまっすぐに届ける
それらのリュート文字列を覚えていますか?彼らは、深刻な飲酒問題を抱える地元のハンターであるVojtěChのクラフトスキルを必要とします。彼は現在、木に巻き込まれており、オオカミのパックに遭遇しています。 「論理的な」道には、彼を救い、馬を救い、落ち着くのを助けることが含まれます。彼はその後、忠実な同盟国になりました。しかし、代わりに彼の酔った要求を満たし、彼を居酒屋に直接届けたらどうでしょうか?それが私がしたことです。トレッキングは激しく、私の肩の上に彼を運びました。彼の感謝?なし。彼は私を呪い、足を引きずり、後に彼の小屋の背後にある「最高の眺め」を補償として提供してくれました。
ポロブツ人に立ち向かうだけで、犬と哲学することだけです
ポロブツ人は物語の悪役であり、言いようのない行為を担当しています。それらが居酒屋でトラブルを引き起こしているのを見つけて、私は正しい血の浴びのために準備しました。代わりに、私は友好的な仲間が社交に熱心だと感じました。すぐに、私は彼らと一緒にマッチメイキング、飲酒、そして奇妙な歌を歌っていました。その後、話す犬が中断し、人生の目的について哲学的な講義を開始しました。インスピレーションを受けた(または酔っ払ったかもしれない)、私は彼のあえて湖を泳ぐことを受け入れ、陽気に名付けられたクエスト「Do n't Drwow!」を引き起こしました。
泥棒として不正に行き、代価を払う
ステルスと強盗を習得した後、私はボヘミアの最も指名手配になりました。なぜ? 1つの、不十分に実行された強盗。私はガードの兵舎を略奪しましたが、重要な証拠を残しました:派手なアクセサリーと私の犯罪の長引く悪臭。翌朝、警備員が爆発し、私を非難しました。私はそれから抜け出す方法、ゲームの詳細なリアリズムの証である、最小の詳細でさえ、それから抜け出す方法を奇跡的に話しました。
盗まれた馬を売ってジプシーに会う
私は馬を盗み、それをジプシー馬のトレーダーであるミコラジに売るつもりでした。しかし、ミコラジは眠っていて、馬は私がそれを確保する前に固定しました。私は夜明けを待って、ミコラジがポリッジを10分間ゆっくり食べるのを見ました。最終的な販売は反クライマックスでしたが、旅は何でもありませんでした。このゲームでは、小さな逃亡者でさえも陽気な不幸になります。
王国が来る理由:救出2が際立っています
これらは、ゲームのユニークな魅力を垣間見るだけです。あらゆる決定には、結果があります。酔っぱらいの救助から犬との哲学まで、ゲームは絶えず驚き、楽しませます。リアリズムと没入感へのコミットメントは、すべてのプレイスルーを本当に忘れられない体験にします。ボヘミアが待っています!