王国来:Deliverance 2不仅仅是中世纪的RPG;这是一个不可预测的荒谬中的大师班,编织成一个残酷现实且无情的世界。每个会议都是一次独特的冒险,充满了侧面任务,如此奇怪,以至于您会让您大声笑。以下只是我波西米亚人逃生的一些最疯狂的故事 - 所有的都不是扰流板,仅着眼于游戏的混乱魅力。
目录
- 为Troubadours劳作,只是收到一首可怕的歌
- 营救一个酗酒的猎人...并将他直接送到小酒馆
- 面对波罗维特人,只是与狗哲学
- 流氓作为小偷并付出代价
- 卖掉一匹被盗的马并与吉普赛人见面
- 为什么王国来:Deliverance 2突出
为Troubadours劳作,只是收到一首可怕的歌
坐落在迷人的小镇Želejov,您会发现两个令人难以置信的懒惰的Troubadours梦想着波西米亚音乐统治。他们的野心远远超过了他们的才华,资源和艺术方向(高尚的理想或美丽的女人?选择是……不清楚)。帮助他们涉及一系列越来越荒谬的差事。首先,偷了琵琶(冒着逮捕和声誉损害的风险)。然后,采购用绵羊肠(自然)制成的新琴弦。经过多大的差异之后,您可以摇摇欲坠 - 还清债务,拖拉麻袋 - 他们终于拥有了所需的一切。他们的奖励?一首关于 *我的平凡的漏洞的无聊的歌曲:偷窃,绵羊,拿东西和袋装。当地人畏缩,我面对面,我无法控制地笑。
营救一个酗酒的猎人...并将他直接送到小酒馆
还记得那些琵琶弦吗?他们需要一个有严重饮酒问题的当地猎人Vojtěch的制作技巧。他目前遇到了一包狼,他目前被困在树上。 “逻辑”的道路涉及营救他,拯救他的马,并帮助他清醒。然后,他成为忠实的盟友。但是,如果您相反,您满足了他的醉酒要求并将他直接交给小酒馆怎么办?那就是我所做的。跋涉很艰巨,把他带到我的肩膀上。他的感激之情?没有任何。他诅咒我,lim掉了,后来为我提供了棚屋后面的“最佳视野”作为补偿。
面对波罗维特人,只是与狗哲学
波罗维亚人是故事的恶棍,负责无法言喻的行为。发现他们在小酒馆造成麻烦,我为正义的血腥做准备。相反,我发现渴望社交的友好研究员。很快,我和他们一起演唱了奇特的歌曲。然后,一只会说话的狗打断了,开始了有关生活目的的哲学演讲。受到启发(或可能是不受欢迎的),我接受了他敢于在湖上游泳的敢于触发了一个有趣的Quest,“不要淹死!”
流氓作为小偷并付出代价
掌握了隐形和入室盗窃后,我成为波西米亚最想要的。为什么?一个单身,执行不佳的抢劫。我掠夺了一个警卫军营,但留下了关键的证据:浮华的配饰和犯罪的挥之不去的恶臭。第二天早上,一个警卫突然进来,指责我。我奇迹般地谈论了自己的出路,这证明了游戏的详细现实主义,甚至最小的细节很重要。
卖掉一匹被盗的马并与吉普赛人见面
我偷走了一匹马,打算将它卖给吉普赛人马贸易商Mikolaj。但是,Mikolaj在睡着了,在我固定它之前,马猛然挥舞着马。我等了黎明,看着Mikolaj悠闲地吃粥十分钟。最终的销售是厌恶的,但旅程不过是。即使是轻微的逃生也成为这场比赛中有趣的不幸事件。
为什么王国来:Deliverance 2突出
这些只是瞥见游戏独特的魅力。每个决定,无论多么小,都会产生后果。从拯救醉汉到与狗的哲学化,游戏不断令人惊讶和娱乐。对现实主义和沉浸式的承诺使每个游戏都是真正令人难忘的经历。波西米亚在等待!