王國來:Deliverance 2不僅僅是中世紀的RPG;這是一個不可預測的荒謬中的大師班,編織成一個殘酷現實且無情的世界。每個會議都是一次獨特的冒險,充滿了側面任務,如此奇怪,以至於您會讓您大聲笑。以下只是我波西米亞人逃生的一些最瘋狂的故事 - 所有的都不是擾流板,僅著眼於遊戲的混亂魅力。
目錄
- 為Troubadours勞作,只是收到一首可怕的歌
- 營救一個酗酒的獵人...並將他直接送到小酒館
- 面對波羅維特人,只是與狗哲學
- 流氓作為小偷並付出代價
- 賣掉一匹被盜的馬並與吉普賽人見面
- 為什麼王國來:Deliverance 2突出
為Troubadours勞作,只是收到一首可怕的歌
坐落在迷人的小鎮Želejov,您會發現兩個令人難以置信的懶惰的Troubadours夢想著波西米亞音樂統治。他們的野心遠遠超過了他們的才華,資源和藝術方向(高尚的理想或美麗的女人?選擇是……不清楚)。幫助他們涉及一系列越來越荒謬的差事。首先,偷了琵琶(冒著逮捕和聲譽損害的風險)。然後,採購用綿羊腸(自然)製成的新琴弦。經過多大的差異之後,您可以搖搖欲墜 - 還清債務,拖拉麻袋 - 他們終於擁有了所需的一切。他們的獎勵?一首關於 *我的平凡的漏洞的無聊的歌曲:偷竊,綿羊,拿東西和袋裝。當地人畏縮,我面對面,我無法控制地笑。
營救一個酗酒的獵人...並將他直接送到小酒館
還記得那些琵琶弦嗎?他們需要一個有嚴重飲酒問題的當地獵人Vojtěch的製作技巧。他目前遇到了一包狼,他目前被困在樹上。 “邏輯”的道路涉及營救他,拯救他的馬,並幫助他清醒。然後,他成為忠實的盟友。但是,如果您相反,您滿足了他的醉酒要求並將他直接交給小酒館怎麼辦?那就是我所做的。跋涉很艱鉅,把他帶到我的肩膀上。他的感激之情?沒有任何。他詛咒我,lim掉了,後來為我提供了棚屋後面的“最佳視野”作為補償。
面對波羅維特人,只是與狗哲學
波羅維亞人是故事的惡棍,負責無法言喻的行為。發現他們在小酒館造成麻煩,我為正義的血腥做準備。相反,我發現渴望社交的友好研究員。很快,我和他們一起演唱了奇特的歌曲。然後,一隻會說話的狗打斷了,開始了有關生活目的的哲學演講。受到啟發(或可能是不受歡迎的),我接受了他敢於在湖上游泳的敢於觸發了一個有趣的Quest,“不要淹死!”
流氓作為小偷並付出代價
掌握了隱形和入室盜竊後,我成為波西米亞最想要的。為什麼?一個單身,執行不佳的搶劫。我掠奪了一個警衛軍營,但留下了關鍵的證據:浮華的配飾和犯罪的揮之不去的惡臭。第二天早上,一個警衛突然進來,指責我。我奇蹟般地談論了自己的出路,這證明了遊戲的詳細現實主義,甚至最小的細節很重要。
賣掉一匹被盜的馬並與吉普賽人見面
我偷走了一匹馬,打算將它賣給吉普賽人馬貿易商Mikolaj。但是,Mikolaj在睡著了,在我固定它之前,馬猛然揮舞著馬。我等了黎明,看著Mikolaj悠閒地吃粥十分鐘。最終的銷售是厭惡的,但旅程不過是。即使是輕微的逃生也成為這場比賽中有趣的不幸事件。
為什麼王國來:Deliverance 2突出
這些只是瞥見遊戲獨特的魅力。每個決定,無論多麼小,都會產生後果。從拯救醉漢到與狗的哲學化,遊戲不斷令人驚訝和娛樂。對現實主義和沈浸式的承諾使每個遊戲都是真正令人難忘的經歷。波西米亞在等待!