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ऐसे कई गेम हैं जिनमें अलग-अलग अंत की चौंका देने वाली मात्रा होती है। एस.टी.ए.एल.के.ई.आर. 2: हार्ट ऑफ़ चर्नोबिल में अलग-अलग अंत की लंबी सूची नहीं हो सकती है, लेकिन क्रेडिट रोल शुरू होने से पहले 4 अलग-अलग संभावित परिणाम हैं।
खिलाड़ियों के पास S.T.A.L.K.E.R में चुनने के लिए कई महत्वपूर्ण विकल्प होंगे। 2: चर्नोबिल का हृदय। गेम का अंत खिलाड़ी द्वारा चुने गए कुछ विशिष्ट विकल्पों के आधार पर काफी भिन्न हो सकता है - जो 3 विशिष्ट मिशनों के दौरान आएगा। नीचे सूचीबद्ध प्रत्येक अंत होगा, साथ ही प्रमुख संवाद विकल्प भी होंगे जिन्हें खिलाड़ियों को विभिन्न महत्वपूर्ण मिशनों के दौरान बनाना होगा।
विकल्प जो स्टॉकर 2 के अंत को प्रभावित करते हैं
3 प्रमुख मिशन हैं जहां खिलाड़ी करेंगे विकल्प जो प्रभावित करते हैं कि उन्हें कौन सा अंत मिलेगा। इन मिशनों में सूक्ष्म पदार्थ, खतरनाक संपर्क और द लास्ट विश शामिल हैं। सौभाग्य से, ये सभी मिशन खेल के उत्तरार्ध में हैं, जिसका अर्थ है कि खिलाड़ी लीजेंड्स ऑफ़ द ज़ोन तक सभी तरह से प्रगति कर सकते हैं, फिर मैन्युअल बचत कर सकते हैं। इससे उन्हें पूरे गेम को दोबारा खेलने की आवश्यकता के बिना सभी संभावित अंत का अनुभव करने का मौका मिलेगा।
वह कभी आज़ाद नहीं होगी
- सूक्ष्म मामला: जीवन जीने के लिए है
- खतरनाक संपर्क: [पलायन]
- आखिरी इच्छा: [फायर]
स्टेलोक ज़ोन की रक्षा करना चाहता है, इसलिए इस लक्ष्य को पूरा करने के लिए विकल्प चुनने से खिलाड़ी स्ट्रेलोक के पक्ष में होगा और उन्हें ज़ोन का नियंत्रण मिल जाएगा। इस रास्ते पर आने के लिए खिलाड़ियों को बस अन्य सभी गुटों को दुश्मन बनाना होगा। इसमें स्कार को अस्वीकार करना, कोर्शुनोव से भागना और कायमनोव को गोली मारना शामिल है। स्ट्रेलोक एक और चरित्र है जो पिछले शीर्षकों में दिखाई दिया है, और यह उनकी विद्या के बारे में पढ़ने लायक है।
प्रोजेक्ट वाई
- सूक्ष्म मामला: जीवन जीने के लिए है
- खतरनाक संपर्क: [पलायन]
- आखिरी इच्छा: [कम करें गन]
अगले अंत के लिए, खिलाड़ियों को पिछले की तरह ही विकल्प दोहराने होंगे समाप्त. हालाँकि, कायमनोव को गोली मारने के बजाय, वे बंदूक नीचे कर देंगे और उनके साथ आ जायेंगे। वह विज्ञान का आदमी है जो यह देखना चाहता है कि अगर जोन को उसके अपने हाल पर छोड़ दिया जाए तो उसका क्या होगा, और उसे किसी और के नियंत्रण में न रहने का अधिकार है।
आज कभी खत्म नहीं होता
- सूक्ष्म पदार्थ: शाश्वत वसंत
- खतरनाक संपर्क: [पलायन]
- आखिरी इच्छा:
S.T.A.L.K.E.R में एक और डरावना गुट। 2 स्पार्क है. इस गुट का नेतृत्व फ्रैंचाइज़ी के पिछले खेलों में से एक, S.T.A.L.K.E.R के नायक द्वारा किया जाता है। साफ़ आकाश - जिसका नाम स्कार है। स्कार की मदद करने से वह एक पॉड में प्रवेश करेगा जिसके बारे में उसका मानना है कि यह उसे शाइनिंग ज़ोन में ले जाएगा। जबकि कुछ मिशनों के लिए आपको इन सभी 3 महत्वपूर्ण मिशनों में विकल्प चुनने की आवश्यकता होती है, स्पार्क एंडिंग के लिए खिलाड़ियों को केवल उनमें से 2 में विकल्प चुनने की आवश्यकता होती है।
बहादुर नई दुनिया
- सूक्ष्म मामला: जीवन जीने के लिए है
- खतरनाक संपर्क: मैं तुम्हारा नहीं हूं दुश्मन
- आखिरी इच्छा: N/A
S.T.A.L.K.E.R में कई गुट हैं। 2: चोर्नोबिल का हृदय, जिनमें से एक द वार्ड है। इन विकल्पों को चुनने से खिलाड़ी को क्षेत्र को हमेशा के लिए नष्ट करने के अभियान में कर्नल क्रुशुनोव का पक्ष लेना होगा। स्पार्क एंडिंग की तरह, आपकी पसंद चुनते समय केवल 2 मिशन ही मायने रखते हैं।