Snelle links
Er zijn veel games met een duizelingwekkend aantal verschillende eindes. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl heeft misschien geen lange lijst met verschillende eindes, maar er zijn wel 4 verschillende mogelijke uitkomsten voordat de credits beginnen te rollen.
Spelers zullen veel belangrijke keuzes moeten maken in S.T.A.L.K.E.R. 2: Hart van Tsjernobyl. Het einde van het spel kan sterk variëren, afhankelijk van enkele specifieke keuzes die de speler maakt – die tijdens 3 specifieke missies zullen plaatsvinden. Hieronder vindt u elk einde, evenals de belangrijkste dialoogkeuzes die spelers moeten maken tijdens verschillende essentiële missies.
Keuzes die van invloed zijn op het einde van STALKER 2
Er zijn 3 belangrijke missies die spelers kunnen maken keuzes die van invloed zijn op welk einde ze zullen krijgen. Deze missies omvatten Subtle Matter, Dangerous Liaisons en The Last Wish. Gelukkig vinden deze missies allemaal plaats in het laatste deel van het spel, wat betekent dat spelers helemaal naar Legends of the Zone kunnen gaan en vervolgens handmatig kunnen opslaan. Hierdoor kunnen ze alle mogelijke eindes ervaren zonder dat ze het hele spel opnieuw hoeven te spelen.
Ze zal nooit vrij zijn
- Subtiele materie: het leven is voor de levenden
- Gevaarlijke relaties: [Escape]
- De laatste wens: [Vuur]
Stelok wil de zone beschermen, dus als je keuzes maakt die dit doel proberen te bereiken, zal de spelerskant naast Strelok staan en zullen ze de controle over de Zone overnemen. Spelers hoeven alleen maar vijanden van alle andere facties te maken om op dit pad te komen. Dit omvat het afwijzen van Scar, het vluchten voor Korshunov en het neerschieten van Kaymanov. Strelok is een ander personage dat in eerdere titels is verschenen, en het is de moeite waard om hun kennis te lezen.
Project Y
- Subtiele materie: het leven is voor de levenden
- Gevaarlijke relaties: [Ontsnappen]
- De laatste wens: [Verlaag de Gun]
Voor het volgende einde moeten spelers dezelfde keuzes herhalen als het vorige einde. In plaats van Kaymanov neer te schieten, zullen ze echter het wapen laten zakken en de kant van hen kiezen. Hij is een man van de wetenschap die wil zien wat er van de Zone zal worden als hij aan zijn lot wordt overgelaten, en dat deze het recht heeft om niet onder de controle van iemand anders te staan.
Vandaag eindigt nooit
- Subtiele materie: eeuwige lente
- Gevaarlijke relaties: [Escape]
- The Last Wish:
Nog een angstaanjagende factie in S.T.A.L.K.E.R. 2 is Vonk. Deze factie wordt geleid door de hoofdpersoon uit een van de eerdere games van de franchise, S.T.A.L.K.E.R. Heldere Hemel – genaamd Scar. Het helpen van Scar zal ertoe leiden dat hij een capsule binnengaat waarvan hij denkt dat deze hem naar de Shining Zone zal brengen. Terwijl sommige missies vereisen dat je keuzes maakt in alle drie deze belangrijke missies, vereist het Spark-einde alleen dat spelers keuzes maken in twee ervan.
Brave New World
- Subtiele materie: het leven is voor de levenden
- Gevaarlijke relaties: ik ben niet jouw vijand
- The Last Wish: N/A
Er zijn talloze facties in S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, waarvan The Ward er één is. Als je deze keuzes maakt, kiest de speler de kant van kolonel Krushunov in een campagne om de zone voorgoed te vernietigen. Net als bij de Spark Ending zijn er slechts 2 missies die er toe doen bij het maken van je keuzes.