Casa Notizia Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Autore : Brooklyn Mar 18,2025

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Preparati per un'esperienza Ring Elden davvero unica! Elden Ring Nightreign introduce terreno generato proceduralmente, assicurando che non siano sempre uguali due playthrough. Esploriamo questo nuovo entusiasmante meccanico di giochi.

I paesaggi generati procedurali di Elden Ring Nightreign

Volcani, paludi velenose e foreste attendono

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Il regista Junya Ishizaki ha rivelato in un'intervista presente nel numero 405 della rivista PC Gamer (riportato da Games Radar il 10 febbraio 2025) che la mappa di Nightreign genererà dinamicamente vulcani, foreste e paludi.

Preparati per una classica sfida di Soulslike! Le palude velenose e altri pericoli ambientali richiederanno adattamenti strategici, costringendoti ad adeguare costantemente il tuo approccio sia alla navigazione che al combattimento. Ishizaki ha spiegato che la mappa presenterà "cambiamenti su larga scala sul terreno sotto forma di vulcani, paludi o foreste che appaiono procedurali".

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Questo design innovativo mira a trasformare la mappa in un enorme dungeon in continua evoluzione. Ogni playthrough offrirà una nuova esperienza di esplorazione. Ad esempio, le aree boscose forniscono copertura sia per i giocatori che per i nemici, aggiungendo un altro livello di profondità tattica.

"Una volta che hai scelto la tua strategia contro un capo, la mappa stessa potrebbe influenzare il tuo approccio", ha osservato Ishizaki. "Volevamo dare ai giocatori quell'agenzia, la scelta di dire:" Questa volta ho bisogno di un'arma velenosa per affrontare questo capo. ""

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Anche i terreni familiari dei precedenti titoli potrebbero riapparire, come la Palude insidiosa di Aeonia e il Lago di marciume, noto per rallentare i giocatori e infliggere il debuff del marciume. Queste aree generate in modo procedurale possono anche introdurre incontri nemici unici, tra cui aragoste o granchi giganti, incessanti runebear, temibili magma Wyrms e altri formidabili nemici dell'universo Souls.

Elden Ring Nightreign Playtest Inviti ora lanciando

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Preparati a esplorare Nightreign in prima persona! Playtest Invites vengono attualmente inviati a coloro che si sono registrati durante i Game Awards 2024. I giocatori fortunati della serie Xbox X | S e PS5 avranno accesso dal 14 al 16 febbraio 2025.

Ecco i tempi di playtest specifici (PT):

⚫︎ 14 febbraio: dalle 3:00 alle 6:00
⚫︎ 14 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00
⚫︎ 15 febbraio: dalle 11:00 alle 14:00
⚫︎ 16 febbraio: dalle 3:00 alle 6:00
⚫︎ 16 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00

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Questo Playtest mira a valutare il carico del server, identificare i problemi multiplayer online e il saldo del gioco di perfezionamento. Gli sviluppatori ricordano ai giocatori che i dati di gioco sono ancora in fase di sviluppo, quindi l'accesso a determinate aree, nemici e funzionalità può essere limitato.

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