Lo sviluppatore di Palworld PocketPair ha saldamente respinto qualsiasi speculazione sulla transizione del gioco a un modello gratuito per giocare (F2P) o Games-as-A-Service (GAAS). Questo chiarimento arriva dopo che sono emerse rapporti sullo studio che esplorano vari piani futuri per il loro popolare gioco di sopravvivenza al catcher creatura.
Palworld non è passato al modello Free-to-Play (F2P)
Palworld DLC e le pelli sono considerate per supportare lo sviluppo
"Per quanto riguarda il futuro di Palworld TL; DR-non stiamo cambiando il modello di business del nostro gioco, rimarrà acquistato e non F2P o GAAS", ha annunciato il team di Palworld in una dichiarazione su Twitter (x) pochi giorni fa. Questa affermazione era una risposta ai rapporti che suggeriscono che PocketPair stava prendendo in considerazione un passaggio a un servizio in diretta e un modello F2P tra le altre possibilità.
PocketPair ha inoltre elaborato che sono ancora in procinto di determinare il "miglior modo per andare in avanti" per Palworld. Ciò segue un'intervista con ASCII Giappone in cui gli sviluppatori hanno condiviso i loro pensieri su potenziali direzioni future per il gioco. "A quel tempo, stavamo ancora prendendo in considerazione il modo migliore per Palworld per creare un gioco di lunga durata che continua a crescere", ha continuato la loro dichiarazione. "Stiamo ancora discutendo di questo internamente, in quanto è piuttosto difficile trovare il percorso ideale, ma abbiamo già deciso che l'approccio F2P/GAAS non è adatto a noi".
Lo studio ha sottolineato il loro impegno per la visione originale di Palworld, affermando: "Palworld non è mai stato progettato pensando a quel modello, e richiederebbe troppo lavoro per adattare il gioco a questo punto. Inoltre, siamo molto consapevoli che questo non è quello che i nostri giocatori vogliono e mettiamo sempre i nostri giocatori al primo posto".
PocketPair rimane dedicata a migliorare Palworld al massimo potenziale e si è scusato per qualsiasi confusione causata dai rapporti precedenti. "Ci scusiamo per qualsiasi preoccupazione che ciò possa aver causato e speriamo che ciò chiarisca la nostra posizione. Grazie per il tuo continuo supporto a Palworld", hanno concluso.
In una precedente intervista con ASCII Japan, il CEO di Palworld Takuro Mizobe ha discusso dei piani futuri per il gioco, che è stato condotto diversi mesi fa. Mizobe ha menzionato i piani per aggiornare Palworld con nuovi contenuti, tra cui nuovi amici e boss raid. La recente dichiarazione dello studio su Twitter (X) ha anche menzionato che "stanno considerando le skin e DLC per Palworld in futuro come mezzo per supportare lo sviluppo, ma ne discuteremo di nuovo con voi man mano che ci avviciniamo a quel punto".
In altre notizie, secondo quanto riferito è stata elencata una versione PS5 di Palworld tra i titoli destinati al prossimo Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024). Secondo il sito di notizie Gematsu, questo elenco dell'Associazione del fornitore di intrattenimento per computer giapponese (CESA) non dovrebbe essere considerato definitivo di potenziali annunci.