Palworld Developer Pocketpair heeft elke speculatie over het overstappen van het spel naar een gratis te spelen (F2P) of Games-as-a-Service (GAAS) -model stevig afgewezen. Deze verduidelijking komt nadat rapporten opgedoken zijn over de studio die verschillende toekomstplannen onderzocht voor hun populaire overlevingsspel van Creature-Catcher.
Palworld verandert niet naar gratis te spelen (F2P) -model
Palworld DLC en Skins worden overwogen om de ontwikkeling te ondersteunen
"Wat betreft de toekomst van Palworld TL; Dr-We veranderen het bedrijfsmodel van onze game niet, het blijft buy-to-play en niet F2P of GaAs," kondigde het Palworld-team een paar dagen geleden in een verklaring op Twitter (X) aan. Deze verklaring was een reactie op rapporten die suggereerden dat Pocketpair onder andere een verschuiving naar een live service en F2P -model had overwogen.
Pocketpair ging verder uit dat ze nog steeds bezig zijn met het bepalen van de "beste weg vooruit" voor Palworld. Dit volgt op een interview met ASCII Japan, waar de ontwikkelaars hun mening deelden over mogelijke toekomstige richtingen voor het spel. "Op dat moment overwogen we nog steeds de beste weg vooruit voor Palworld om een langdurig spel te creëren dat blijft groeien," ging hun verklaring verder. "We bespreken dit nog steeds intern, omdat het behoorlijk uitdagend is om het ideale pad te vinden, maar we hebben al besloten dat de F2P/GaAS -aanpak niet geschikt is voor ons."
De studio benadrukte hun toewijding aan de oorspronkelijke visie van Palworld en verklaarde: "Palworld is nooit met dat model in gedachten ontworpen, en het zou te veel werk vereisen om het spel op dit moment aan te passen. Bovendien zijn we ons er zeer van bewust dat dit gewoon niet is wat onze spelers willen, en we hebben onze spelers altijd op de eerste plaats gezet."
Pocketpair blijft toegewijd om Palworld ten volle potentieel te verbeteren en verontschuldigde zich voor enige verwarring veroorzaakt door de eerdere rapporten. "Onze excuses voor elke bezorgdheid die dit mogelijk heeft veroorzaakt, en we hopen dat dit onze positie verduidelijkt. Bedankt voor uw voortdurende steun van Palworld," concludeerden ze.
In een eerder interview met ASCII Japan besprak Palworld CEO Takuro Mizobe toekomstplannen voor het spel, dat enkele maanden geleden werd uitgevoerd. Mizobe noemde plannen om Palworld bij te werken met nieuwe inhoud, waaronder nieuwe PALS en RAID -bazen. De recente verklaring van de studio op Twitter (X) zei ook dat ze "in de toekomst skins en DLC voor Palworld overwegen als een middel om ontwikkeling te ondersteunen, maar we zullen dit allemaal met jullie allemaal bespreken naarmate we dichter bij dat punt komen."
In ander nieuws werd naar verluidt een PS5 -versie van Palworld vermeld in de titels die werden aangekondigd op de komende Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024). Volgens de nieuwssite Gematsu moet deze lijst van de Japanse Computer Entertainment Leverancier's Association (CESA) niet als definitief worden beschouwd voor potentiële aankondigingen.