Ang Palworld developer PocketPair ay mahigpit na tinanggal ang anumang haka-haka tungkol sa paglipat ng laro sa isang libre upang i-play (F2P) o modelo ng mga laro-as-a-service (GAAS). Ang paglilinaw na ito ay darating matapos ang mga ulat na lumitaw tungkol sa studio na naggalugad ng iba't ibang mga plano sa hinaharap para sa kanilang tanyag na laro ng kaligtasan ng nilalang-catcher.
Ang Palworld ay hindi nagbabago sa modelo ng libre-to-play (F2P)
Palworld DLC at mga balat na isinasaalang -alang upang suportahan ang pag -unlad
"Tungkol sa hinaharap ng Palworld TL; DR-hindi namin binabago ang modelo ng negosyo ng aming laro, mananatili itong buy-to-play at hindi F2P o GAAS," inihayag ng koponan ng Palworld sa isang pahayag sa Twitter (X) ilang araw na ang nakakaraan. Ang pahayag na ito ay isang tugon sa mga ulat na nagmumungkahi na ang Pocketpair ay isinasaalang -alang ang isang paglipat sa isang live na serbisyo at modelo ng F2P bukod sa iba pang mga posibilidad.
Ipinaliwanag pa ng Pocketpair na nasa proseso pa rin sila ng pagtukoy ng "pinakamahusay na paraan pasulong" para sa Palworld. Sinusundan nito ang isang pakikipanayam sa ASCII Japan kung saan ibinahagi ng mga developer ang kanilang mga saloobin sa mga potensyal na direksyon sa hinaharap para sa laro. "Sa oras na iyon, isinasaalang-alang pa rin namin ang pinakamahusay na paraan para sa Palworld na lumikha ng isang pangmatagalang laro na patuloy na lumalaki," ang kanilang pahayag ay nagpatuloy. "Tinatalakay pa rin namin ito sa loob, dahil medyo mahirap na hanapin ang perpektong landas, ngunit napagpasyahan na namin na ang diskarte ng F2P/GAAs ay hindi angkop para sa amin."
Binigyang diin ng studio ang kanilang pangako sa orihinal na pangitain ng Palworld, na nagsasabi, "Ang Palworld ay hindi kailanman dinisenyo kasama ang modelong iyon sa isip, at kakailanganin nito ang labis na trabaho upang iakma ang laro sa puntong ito. Bukod dito, alam natin na hindi lamang ito ang nais ng aming mga manlalaro, at lagi nating inuuna ang aming mga manlalaro."
Ang PocketPair ay nananatiling nakatuon sa pagpapahusay ng Palworld sa pinakadulo nitong potensyal at humingi ng tawad sa anumang pagkalito na dulot ng mga naunang ulat. "Humihingi kami ng paumanhin para sa anumang pag -aalala na maaaring sanhi nito, at inaasahan namin na nililinaw nito ang aming posisyon. Salamat sa iyong patuloy na suporta ng Palworld," pagtatapos nila.
Sa isang nakaraang pakikipanayam sa ASCII Japan, tinalakay ng CEO ng Palworld na si Takuro Mizobe ang mga plano sa hinaharap para sa laro, na isinagawa ilang buwan na ang nakalilipas. Nabanggit ni Mizobe ang mga plano upang mai -update ang Palworld na may bagong nilalaman, kabilang ang mga bagong pals at raid bosses. Ang kamakailang pahayag ng studio sa Twitter (X) ay nabanggit din na sila ay "isinasaalang -alang ang mga balat at DLC para sa Palworld sa hinaharap bilang isang paraan upang suportahan ang pag -unlad, ngunit tatalakayin natin ito muli sa iyo habang papalapit kami sa puntong iyon."
Sa iba pang balita, ang isang bersyon ng PS5 ng Palworld ay naiulat na nakalista sa mga pamagat na itinakda upang ipahayag sa paparating na Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024). Ayon sa news site Gematsu, ang listahang ito mula sa Computer Entertainment Supplier's Association (CESA) ng Japan ay hindi dapat isaalang -alang na tiyak ng mga potensyal na anunsyo.