Avowedの成功は、拡張と続編について話します
Obsidian EntertainmentとMicrosoftは、Avowedの販売パフォーマンスに満足していると伝えられており、将来のコンテンツの可能性を示唆しています。 Avowed Game Director Carrie Patelは、最近のブルームバーグのインタビュー(2025年2月22日)で、確立された世界の中で発展し続けたいという強い欲求を表明しました。公式の計画は発表されていませんが、パテルは拡張と潜在的な続編の両方に対する熱意を述べ、チームの確立された専門知識と彼らが作成した豊かな世界を強調しました。
開発の課題と勝利
パテルは、激動の開発の旅について率直に議論しました。オブシディアンの販売交渉の中で2018年に開始されたこのプロジェクトは、多くのハードルに直面しました。 2020年にMicrosoftによる買収により、特定の機能の削除やマルチプレイヤー機能のキャンセルなど、変更がもたらされました。 2021年1月のリーダーシップの変更とゲームの再起動は、プロセスをさらに複雑にしました。創造的なオーバーホール中に大規模なチーム(80人以上)を管理することは、重要な課題を提示しました。しかし、パテルはプロジェクトの最終的な結束を強調し、「スタジオで私が取り組んだり見せたりしたすべてのプロジェクトで見たこの興味深いことがあります。重要な変更には、永遠の伝承の柱に焦点を当て、オープンワールドからオープンゾーンへの移行が含まれており、環境の詳細が改善されました。
地平線上の永遠の戦術の柱?
Avowedの成功の波に乗って、ObsidianはEternity Tacticsゲームの柱の可能性を調査しています。オリジナルのPillars of EternityタイトルのディレクターであるJosh Sawyerは、2025年2月23日のTwitch LiveStreamでこの関心を明らかにしました。熱意は高くなりますが、ソーヤーは、そのような事業の範囲、視覚的忠実度、および全体的な規模を慎重に検討する必要性を認めました。彼はまた、前任者と比較して、かなり大きな予算(Baldur's Gate 3の1億ドルの予算と同様)であるにもかかわらず、永遠の柱の開発へのコミットメントを再確認しました。
Avowedは現在、XboxシリーズX | SおよびPCで利用できます。さらなる更新をお楽しみに!