宣布的成功刺激了关于扩张和续集的谈论
据报道,黑曜石娱乐和微软对避免的销售业绩感到满意,这暗示了未来内容的可能性。在最近的彭博社采访(2025年2月22日)中,宣告游戏导演凯莉·帕特尔(Carrie Patel)表示,她强烈希望继续在既定世界中继续发展。尽管尚未宣布官方计划,但帕特尔表示她对扩展和潜在续集的热情,强调了团队既定的专业知识和他们创造的丰富世界:“既然我们已经建立了这个奇妙的世界,并且在这个世界上的内容和游戏玩法中也建立了这个团队的力量和肌肉记忆,我很想看到我们对它做得更多。”
发展挑战和胜利
帕特尔坦率地讨论了动荡的发展之旅。该项目于2018年在黑曜石的销售谈判中启动,面临着许多障碍。微软在2020年的采集带来了变化,包括删除某些功能和取消多人功能。 2021年1月的领导更改和游戏重新启动使过程更加复杂。在创造性的大修期间管理一个大型团队(超过80人)提出了重大挑战。但是,帕特尔(Patel)强调了该项目的最终凝聚力,并指出:“我在工作室期间我从事或看到的每个项目中都看到了这个有趣的事情 - 事情凌乱,凌乱,混乱,然后他们开始聚在一起。”关键变化包括关注永恒的柱子,以及从开放世界转向开放区域的转变,从而改善了环境细节。
永恒策略的支柱即将到来?
逃避宣告的成功浪潮,黑曜石正在探索永恒战术游戏支柱的可能性。永恒冠军原始支柱的主任乔什·索耶(Josh Sawyer)在2025年2月23日的Twitch Rivestream上揭示了这一兴趣。虽然热情很高,但索耶(Sawyer)承认有必要仔细考虑此类事业的范围,视觉保真度和整体规模。他还重申了他对建立永恒支柱3的承诺,尽管预算的预算明显更大(类似于Baldur的Gate 3的1亿美元预算)。
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