ニュース 『ブレス オブ ザ ワイルド』と『ウィッチャー 3』の開発者が Infinity Nikki チームに参加

『ブレス オブ ザ ワイルド』と『ウィッチャー 3』の開発者が Infinity Nikki チームに参加

著者 : Layla Dec 30,2024

Infinity Nikki: 息を呑むようなオープンワールドの舞台裏

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

待望のオープンワールド ファッション ゲーム、Infinity Nikki は 12 月 4 日 (EST/PST) にリリースされる予定です。 最近公開された 25 分のドキュメンタリーでは、ゲーム開発の魅力的な様子を垣間見ることができ、クリエイターの献身と情熱を紹介しています。

この野心的なプロジェクトは、Nikki シリーズのプロデューサーが Nikki のオープンワールドの冒険を構想した 2019 年 12 月に始まりました。 プロジェクトの初期段階では秘密が守られ、チームは非公開の別の場所で作業していました。 採用、ブレインストーミング、ゲームの基盤の構築に 1 年以上かかりました。

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

ゲーム デザイナーの Sha Dingyu は、Nikki IP の確立されたドレスアップ メカニズムをオープンワールド環境と統合するという独特の課題を強調しています。 これには、まったく新しいフレームワークを一から構築する必要があり、そのプロセスは、要求が厳しいものの、信じられないほどやりがいのあるものであると言われています。

このドキュメンタリーは、Nikki シリーズを進化させるというチームの取り組みを強調しています。 このシリーズはモバイル タイトル (2012 年の NikkiUp2U から開始) から始まりましたが、Infinity Nikki は大きな進歩を遂げ、モバイル プラットフォームに加えて PC とコンソールでもデビューしました。 チームの献身は、プロデューサーによるグランド アワビの木の粘土モデルの作成によって強調されており、プロジェクトを推進する情熱の証です。

このビデオでは、インフィニティ ニッキの魅力的な舞台であるミラランドの見事なビジュアルが紹介されています。 魅力的なフェイウィッシュ スプライトの生息地である雄大なグランド ミレウィッシュ ツリーと、その活気に満ちた環境が目立つように描かれています。 このドキュメンタリーでは、それぞれが独自の日課を持ち、ダイナミックで臨場感あふれる世界を作り出している生き生きとした NPC にも焦点を当てています。ゲーム デザイナーの Xiao Li は、NPC の独立したスケジュールを重要なデザイン要素として強調し、ゲームのリアリズムに貢献しています。

ワールドクラスのチーム

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Infinity Nikki の見事なビジュアルと洗練されたゲームプレイは、Nikki のコア チームと経験豊富な国際的才能とのコラボレーションの結果です。 主な採用には、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドのベテラン ゲーム デザイナーであるリード サブ ディレクター ケンタロウ "トミケン" 富永氏と、ウィッチャー 3<🎜 に貢献したコンセプト アーティストの Andrzej Dybowski 氏が含まれます。 > は広く高く評価されています。

2019 年 12 月 28 日にプロジェクトが正式に開始されてから、2024 年 12 月 4 日に予定されているローンチまで、チームは 1814 日以上を費やして Infinity Nikki に命を吹き込みました。 この 12 月は、ニッキとモモと一緒にミラランドを巡る忘れられない冒険に出発する準備をしましょう!

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