소식 Breath of the Wild 및 Witcher 3 개발자가 Infinity Nikki 팀에 합류

Breath of the Wild 및 Witcher 3 개발자가 Infinity Nikki 팀에 합류

작가 : Layla Dec 30,2024

인피니티 니키: 숨막히는 오픈 월드의 비하인드 스토리

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

큰 기대를 모은 오픈 월드 패션 게임 인피니티 니키(Infinity Nikki)가 12월 4일(EST/PST) 출시될 예정입니다. 최근 공개된 25분 길이의 다큐멘터리는 게임 개발 과정을 흥미롭게 엿보며 제작자의 헌신과 열정을 보여줍니다.

이 야심찬 프로젝트는 Nikki 시리즈 제작자가 Nikki를 위한 오픈 월드 모험을 구상했던 2019년 12월에 시작되었습니다. 프로젝트의 초기 단계에서는 팀이 별도의 비공개 위치에서 작업하면서 비밀이 유지되었습니다. 채용, 브레인스토밍, 게임 기반 구축에 1년이 넘는 시간이 걸렸습니다.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

게임 디자이너 Sha Dingyu는 Nikki IP의 확립된 드레스업 메커니즘을 오픈 월드 환경과 통합하는 독특한 과제를 강조합니다. 이를 위해서는 처음부터 완전히 새로운 프레임워크를 구축해야 했으며, 이 과정은 까다롭지만 믿을 수 없을 만큼 보람이 있었습니다.

다큐는 Nikki 프랜차이즈를 발전시키려는 팀의 노력을 강조합니다. 이 시리즈는 모바일 타이틀(2012년 NikkiUp2U로 시작)로 시작되었지만 Infinity Nikki는 모바일 플랫폼과 함께 PC 및 콘솔로 데뷔하며 큰 도약을 의미합니다. 팀의 헌신은 프로젝트를 추진하는 열정의 증거인 Grand Millewish Tree의 점토 모델을 제작자가 만든 것으로 강조됩니다.

영상에는 인피니티니키의 매혹적인 무대인 미라랜드의 놀라운 비주얼이 담겨있습니다. 매력적인 Faewish Sprites의 본거지인 장엄한 Grand Millewish Tree와 그 활기찬 주변 환경이 눈에 띄게 나타납니다. 이 다큐멘터리는 또한 각자의 일상을 가지고 있는 활기 넘치는 NPC들을 조명하여 역동적이고 몰입감 넘치는 세계를 만들어냅니다. 게임 디자이너 Xiao Li는 NPC의 독립적인 일정을 핵심 디자인 요소로 강조하여 게임의 현실감을 높이는 데 기여합니다.

세계적 수준의 팀

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Infinity Nikki의 놀라운 비주얼과 세련된 게임플레이는 핵심 Nikki 팀과 숙련된 국제 인재 간의 협력의 결과입니다. 주요 고용자로는 젤다의 전설: 야생의 숨결의 베테랑 게임 디자이너인 리드 서브 디렉터 "토미켄" 토미나가 켄타로와 더 위쳐 3<🎜에 기여한 컨셉 아티스트 안제이 디보스키가 있습니다. > 많은 호평을 받고 있습니다.

2019년 12월 28일 프로젝트 공식 시작부터 2024년 12월 4일 출시 예정일까지 팀은 Infinity Nikki를 구현하는 데 1814일 이상을 투자했습니다. 올 12월 니키, 모모와 함께 미라랜드를 통해 잊지 못할 모험을 떠날 준비를 하세요!

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