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《荒野之息》和《巫师 3》开发者加入 Infinity Nikki 团队

作者 : Layla Dec 30,2024

《无限尼克》:令人惊叹的开放世界的幕后花絮

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

备受期待的开放世界时尚游戏《Infinity Nikki》将于 12 月 4 日(美国东部标准时间/太平洋标准时间)推出。 最近发布的 25 分钟纪录片让我们对游戏的开发过程有了精彩的了解,展示了其创作者的奉献精神和热情。

这个雄心勃勃的项目始于 2019 年 12 月,当时 Nikki 系列制作人为 Nikki 设想了一次开放世界的冒险。 该项目的早期阶段处于保密状态,团队在一个单独的、未公开的地点工作。 我们花了一年多的时间进行招募、集思广益和建立游戏基础。

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

游戏设计师沙丁宇强调了将 Nikki IP 的既定装扮机制与开放世界环境相结合所面临的独特挑战。 这需要从头开始构建一个全新的框架,这个过程要求很高,但回报却令人难以置信。

这部纪录片强调了团队对发展 Nikki 系列的承诺。 虽然该系列以移动游戏开始(从 2012 年的 NikkiUp2U 开始),但《无限 Nikki》代表了一次重大飞跃,标志着其首次在 PC 和游戏机以及移动平台上亮相。 制作人制作的大千叶树粘土模型突显了团队的奉献精神,证明了推动该项目的热情。

该视频展示了《无限尼克》迷人场景 Miraland 的令人惊叹的视觉效果。 雄伟的大米勒威树 (Grand Milleish Tree) 是迷人的法威威精灵 (Faewish Sprites) 的家园,其生机勃勃的环境是其中的特色。 纪录片还突出了活泼的NPC,每个人都有自己的日常生活,创造了一个充满活力和身临其境的世界。游戏设计师小李强调NPC的独立时间表是一个关键的设计元素,有助于提高游戏的真实感。

世界一流的团队

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

《Infinity Nikki》令人惊叹的视觉效果和精美的游戏玩法是 Nikki 核心团队和经验丰富的国际人才之间合作的结果。 主要聘用人员包括首席副总监 Kentaro "Tomiken" Tominaga(《塞尔达传说:旷野之息》的资深游戏设计师),以及对《巫师 3》做出贡献的概念艺术家 Andrzej Dybowski。 > 广受好评。 从项目于 2019 年 12 月 28 日正式启动,到即将于 2024 年 12 月 4 日推出,团队花了 1814 天的时间才将《无限尼克》变为现实。 准备好在今年 12 月与 Nikki 和 Momo 一起踏上难忘的 Miraland 冒险之旅!

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