Heim Nachricht Entwickler von Breath of the Wild und Witcher 3 treten dem Infinity Nikki-Team bei

Entwickler von Breath of the Wild und Witcher 3 treten dem Infinity Nikki-Team bei

Autor : Layla Dec 30,2024

Infinity Nikki: Ein Blick hinter die Kulissen der atemberaubenden offenen Welt

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Das mit Spannung erwartete Open-World-Modespiel Infinity Nikki soll am 4. Dezember (EST/PST) erscheinen. Eine kürzlich veröffentlichte 25-minütige Dokumentation bietet einen faszinierenden Einblick in die Entwicklung des Spiels und zeigt das Engagement und die Leidenschaft seiner Entwickler.

Dieses ehrgeizige Projekt begann im Dezember 2019, als der Produzent der Nikki-Serie sich ein Open-World-Abenteuer für Nikki vorstellte. In den frühen Phasen des Projekts herrschte Geheimhaltung, da das Team von einem separaten, unbekannten Standort aus arbeitete. Über ein Jahr wurde mit der Rekrutierung, dem Brainstorming und dem Aufbau der Spielgrundlagen verbracht.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Spieledesigner Sha Dingyu hebt die einzigartigen Herausforderungen hervor, die sich aus der Integration der etablierten Verkleidungsmechaniken der Nikki IP in eine Open-World-Umgebung ergeben. Dies erforderte den Aufbau eines völlig neuen Rahmenwerks von Grund auf, ein Prozess, der als anspruchsvoll und dennoch unglaublich lohnend beschrieben wird.

Der Dokumentarfilm unterstreicht das Engagement des Teams für die Weiterentwicklung des Nikki-Franchise. Während die Serie mit mobilen Titeln begann (beginnend mit NikkiUp2U im Jahr 2012), stellt Infinity Nikki einen bedeutenden Sprung nach vorne dar und markiert sein Debüt auf PC und Konsolen neben mobilen Plattformen. Das Engagement des Teams wird durch die Schaffung eines Tonmodells des Grand Millewish Tree durch den Produzenten unterstrichen, ein Beweis für die Leidenschaft, die das Projekt vorantreibt.

Das Video zeigt die atemberaubenden Bilder von Miraland, der fesselnden Kulisse von Infinity Nikki. Der majestätische Grand Millewish Tree, die Heimat der bezaubernden Feengeister, und seine lebendige Umgebung stehen im Mittelpunkt. Der Dokumentarfilm beleuchtet auch die lebhaften NPCs, von denen jeder seinen eigenen Tagesablauf hat und so eine dynamische und immersive Welt schafft. Spieledesigner Xiao Li betont die unabhängigen Zeitpläne der NPCs als zentrales Designelement, das zum Realismus des Spiels beiträgt.

Ein Weltklasse-Team

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Die atemberaubende Grafik und das ausgefeilte Gameplay von Infinity Nikki sind das Ergebnis der Zusammenarbeit zwischen dem Nikki-Kernteam und erfahrenen internationalen Talenten. Zu den wichtigsten Neueinstellungen gehören der Lead Sub Director Kentaro „Tomiken“ Tominaga, ein erfahrener Spieledesigner von The Legend of Zelda: Breath of the Wild, und der Konzeptkünstler Andrzej Dybowski, dessen Beiträge zu The Witcher 3<🎜 beigetragen haben > sind weithin anerkannt.

Vom offiziellen Start des Projekts am 28. Dezember 2019 bis zum bevorstehenden Start am 4. Dezember 2024 hat das Team über 1814 Tage damit verbracht, Infinity Nikki zum Leben zu erwecken. Bereiten Sie sich darauf vor, diesen Dezember mit Nikki und Momo ein unvergessliches Abenteuer durch Miraland zu erleben!

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