《無限尼克》:令人驚歎的開放世界的幕後花絮
備受期待的開放世界時尚遊戲《Infinity Nikki》將於 12 月 4 日(美國東部標準時間/太平洋標準時間)推出。 最近發布的 25 分鍾紀錄片讓我們對遊戲的開發過程有了精彩的了解,展示了其創作者的奉獻精神和熱情。
這個雄心勃勃的項目始於 2019 年 12 月,當時 Nikki 係列製作人為 Nikki 設想了一次開放世界的冒險。 該項目的早期階段處於保密狀態,團隊在一個單獨的、未公開的地點工作。 我們花了一年多的時間進行招募、集思廣益和建立遊戲基礎。
遊戲設計師沙丁宇強調了將 Nikki IP 的既定裝扮機製與開放世界環境相結合所麵臨的獨特挑戰。 這需要從頭開始構建一個全新的框架,這個過程要求很高,但回報卻令人難以置信。
這部紀錄片強調了團隊對發展 Nikki 係列的承諾。 雖然該係列以移動遊戲開始(從 2012 年的 NikkiUp2U 開始),但《無限 Nikki》代表了一次重大飛躍,標誌著其首次在 PC 和遊戲機以及移動平台上亮相。 製作人製作的大千葉樹粘土模型突顯了團隊的奉獻精神,證明了推動該項目的熱情。
該視頻展示了《無限尼克》迷人場景 Miraland 的令人驚歎的視覺效果。 雄偉的大米勒威樹 (Grand Milleish Tree) 是迷人的法威威精靈 (Faewish Sprites) 的家園,其生機勃勃的環境是其中的特色。 紀錄片還突出了活潑的NPC,每個人都有自己的日常生活,創造了一個充滿活力和身臨其境的世界。遊戲設計師小李強調NPC的獨立時間表是一個關鍵的設計元素,有助於提高遊戲的真實感。
世界一流的團隊
《Infinity Nikki》令人驚歎的視覺效果和精美的遊戲玩法是 Nikki 核心團隊和經驗豐富的國際人才之間合作的結果。 主要聘用人員包括首席副總監 Kentaro "Tomiken" Tominaga(《塞爾達傳說:曠野之息》的資深遊戲設計師),以及對《巫師 3》做出貢獻的概念藝術家 Andrzej Dybowski。 > 廣受好評。 從項目於 2019 年 12 月 28 日正式啟動,到即將於 2024 年 12 月 4 日推出,團隊花了 1814 天的時間才將《無限尼克》變為現實。 準備好在今年 12 月與 Nikki 和 Momo 一起踏上難忘的 Miraland 冒險之旅!