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《荒野之息》和《巫師 3》開發者加入 Infinity Nikki 團隊

作者 : Layla Dec 30,2024

《無限尼克》:令人驚歎的開放世界的幕後花絮

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

備受期待的開放世界時尚遊戲《Infinity Nikki》將於 12 月 4 日(美國東部標準時間/太平洋標準時間)推出。 最近發布的 25 分鍾紀錄片讓我們對遊戲的開發過程有了精彩的了解,展示了其創作者的奉獻精神和熱情。

這個雄心勃勃的項目始於 2019 年 12 月,當時 Nikki 係列製作人為 Nikki 設想了一次開放世界的冒險。 該項目的早期階段處於保密狀態,團隊在一個單獨的、未公開的地點工作。 我們花了一年多的時間進行招募、集思廣益和建立遊戲基礎。

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

遊戲設計師沙丁宇強調了將 Nikki IP 的既定裝扮機製與開放世界環境相結合所麵臨的獨特挑戰。 這需要從頭開始構建一個全新的框架,這個過程要求很高,但回報卻令人難以置信。

這部紀錄片強調了團隊對發展 Nikki 係列的承諾。 雖然該係列以移動遊戲開始(從 2012 年的 NikkiUp2U 開始),但《無限 Nikki》代表了一次重大飛躍,標誌著其首次在 PC 和遊戲機以及移動平台上亮相。 製作人製作的大千葉樹粘土模型突顯了團隊的奉獻精神,證明了推動該項目的熱情。

該視頻展示了《無限尼克》迷人場景 Miraland 的令人驚歎的視覺效果。 雄偉的大米勒威樹 (Grand Milleish Tree) 是迷人的法威威精靈 (Faewish Sprites) 的家園,其生機勃勃的環境是其中的特色。 紀錄片還突出了活潑的NPC,每個人都有自己的日常生活,創造了一個充滿活力和身臨其境的世界。遊戲設計師小李強調NPC的獨立時間表是一個關鍵的設計元素,有助於提高遊戲的真實感。

世界一流的團隊

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

《Infinity Nikki》令人驚歎的視覺效果和精美的遊戲玩法是 Nikki 核心團隊和經驗豐富的國際人才之間合作的結果。 主要聘用人員包括首席副總監 Kentaro "Tomiken" Tominaga(《塞爾達傳說:曠野之息》的資深遊戲設計師),以及對《巫師 3》做出貢獻的概念藝術家 Andrzej Dybowski。 > 廣受好評。 從項目於 2019 年 12 月 28 日正式啟動,到即將於 2024 年 12 月 4 日推出,團隊花了 1814 天的時間才將《無限尼克》變為現實。 準備好在今年 12 月與 Nikki 和 Momo 一起踏上難忘的 Miraland 冒險之旅!

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