Infinity Nikki: een kijkje achter de schermen in de adembenemende open wereld
De langverwachte open-wereld modegame Infinity Nikki wordt gelanceerd op 4 december (EST/PST). Een onlangs uitgebrachte documentaire van 25 minuten biedt een fascinerende inkijk in de ontwikkeling van de game en toont de toewijding en passie van de makers.
Dit ambitieuze project begon in december 2019, toen de producer van de Nikki-serie een openwereldavontuur voor Nikki voor ogen had. In de beginfase van het project heerste geheimhouding, waarbij het team vanuit een aparte, geheime locatie werkte. Er werd meer dan een jaar besteed aan het werven, brainstormen en bouwen aan de basis van de game.
Game-ontwerper Sha Dingyu benadrukt de unieke uitdagingen van het integreren van de gevestigde verkleedmechanismen van de Nikki IP met een open wereldomgeving. Hiervoor moest vanaf de basis een compleet nieuw raamwerk worden opgebouwd, een proces dat wordt beschreven als veeleisend en toch ongelooflijk lonend.
De documentaire benadrukt de toewijding van het team aan het ontwikkelen van de Nikki-franchise. Terwijl de serie begon met mobiele titels (beginnend met NikkiUp2U in 2012), vertegenwoordigt Infinity Nikki een aanzienlijke sprong voorwaarts en markeert het zijn debuut op pc en consoles naast mobiele platforms. De toewijding van het team wordt onderstreept door de creatie door de producent van een kleimodel van de Grand Millewish Tree, een bewijs van de passie die het project aandrijft.
De video toont de verbluffende beelden van Miraland, de boeiende setting van Infinity Nikki. De majestueuze Grand Millewish Tree, de thuisbasis van de charmante Faewish Sprites, en zijn levendige omgeving zijn prominent aanwezig. De documentaire belicht ook de levendige NPC’s, elk met hun eigen dagelijkse routines, waardoor een dynamische en meeslepende wereld ontstaat. Spelontwerper Xiao Li benadrukt de onafhankelijke schema's van de NPC's als een belangrijk ontwerpelement, dat bijdraagt aan het realisme van het spel.
Een team van wereldklasse
De verbluffende beelden en gepolijste gameplay van Infinity Nikki zijn het resultaat van de samenwerking tussen het kernteam van Nikki en ervaren internationaal talent. Belangrijke medewerkers zijn onder meer hoofdsubdirecteur Kentaro "Tomiken" Tominaga, een ervaren gameontwerper van The Legend of Zelda: Breath of the Wild, en conceptkunstenaar Andrzej Dybowski, wiens bijdragen aan The Witcher 3 worden alom geprezen.
Vanaf de officiële start van het project op 28 december 2019 tot de aanstaande lancering op 4 december 2024 heeft het team meer dan 1814 dagen besteed aan het tot leven brengen van Infinity Nikki. Bereid je voor op een onvergetelijk avontuur door Miraland met Nikki en Momo in december!