ニュース EAはBattlefield Labsを発表します:排他的なコンテンツへの早期アクセス

EAはBattlefield Labsを発表します:排他的なコンテンツへの早期アクセス

著者 : Nathan Feb 12,2025

Battlefield Labs:コミュニティのコラボレーションを通じて戦場の未来を形作る

Battlefield Studiosは、Electronic Arts(EA)と協力して、Battlefield Labsを立ち上げました。これは、今後の戦場分割払いを形成する際にコミュニティが直接関与するように設計された革新的なプレーヤーフィードバックプラットフォームです。 2025年2月3日に発表されたこのイニシアチブは、コラボレーションゲーム開発への大きなシフトを示しています。

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

バトルフィールドの将来に対する直接的なプレーヤーの影響< 重要な開発段階を認識して、Battlefield Studiosは前例のないコミュニティの入力を求めています。 選択されたプレーヤーは、次の戦場タイトルの新機能とメカニックに関する非常に貴重なフィードバックを提供し、不可欠なテスターとして機能します。 Battlefield Labsの初期段階では、ヨーロッパと北米のサーバーのプレーヤーに焦点を当て、サインアップが現在開いています。 参加は最初は限られていますが、Battlefield Studiosは、定期的な更新により、コミュニティが進歩をより広く通知することを保証します。

「このゲームには大きな可能性があります」と、EA Studios組織のRespawn&Group GMの責任者であるVince Zampella氏は述べています。 「Battlefield Labsは、アルファ以前のテストとコミュニティの直接的なフィードバックを通じて、チームがその可能性のロックを解除できるようにします。」

イニシアチブには、ダイス、リップル効果、動機、およびCriterion Studios(バトルフィールドフランチャイズの歴史のすべての主要なプレーヤー)が含まれます。 Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

コアゲームプレイ要素のテスト

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before ReleaseBattlefield Labsは、コアゲームプレイの柱から始まる反復テストに焦点を当てます。 征服とブレークスルーの2つの確立されたモードも、テストプロセスの一部となります。

大規模な戦いとコントロールポイントキャプチャで知られる征服は、チームがリスポーンまたは敵の旗制御でチケットを失うチケットシステムを利用しています。 ブレークスルーは、攻撃者とディフェンダーを特徴としており、攻撃者はセクターを確保し、残りの敵の兵士を排除することでチケットを獲得します。

クラスシステムの改良ももう1つの重要な焦点です。 ゲームの進捗状況に自信を持っている間、Battlefield Studiosは、プレーヤーのフィードバックの重要性を、フォーム、機能、および感触の間の最適なバランスに合わせて認識しています。

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Battlefield Labsは、コミュニティの関与に対する重要なコミットメントを表しており、戦場のフランチャイズにとってより協力的でプレーヤー主導の未来を約束します。

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