首页 新闻 EA揭幕战场实验室:早期访问独家内容

EA揭幕战场实验室:早期访问独家内容

作者 : Nathan Feb 12,2025

战场实验室:通过社区合作来塑造战场的未来

与电子艺术(EA)合作,

战场工作室启动了战场实验室,这是一个革命性的玩家反馈平台,旨在直接涉及社区塑造即将到来的战场分期付款。 该计划于2025年2月3日宣布,标志着朝着协作游戏开发的重大转变。

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

直接玩家对战场未来的影响 认识到未来的关键发展阶段,战场工作室正在寻求前所未有的社区意见。 选定的玩家将充当整体测试人员,为下一个战场标题提供有关新功能和机制的宝贵反馈。 战场实验室的初始阶段将集中在欧洲和北美服务器的玩家,目前开放注册。 虽然最初的参与受到限制,但战场工作室保证定期更新将使社区了解进度。

EA Studios组织Respawn&Group GM的负责人Vince Zampella说:“这款游戏具有巨大的潜力。” “战场实验室使我们的团队有能力通过α之前的测试和直接社区反馈来解锁潜力。”

该计划涉及骰子,连锁反应,动机和标准工作室 - 战场特许经营历史上的所有主要参与者 - 确保广泛的专业知识和观点。Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

测试核心游戏元素

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

战场实验室将专注于迭代测试,从核心游戏支柱开始:战斗,销毁,武器/车辆/小工具平衡,最终,地图,模式和阵容播放集成。 两种已建立的模式,征服和突破也将成为测试过程的一部分。

征服以其大规模的战斗和控制点捕获而闻名,它利用了一个机票系统,在重生或敌方旗帜控制时,团队丢失了门票。 突破性的特色是攻击者和捍卫者,攻击者通过保护部门并消除其余敌方士兵来获得门票。

类系统的改进是另一个关键重点。 尽管对游戏的进度充满信心,但战场工作室认识到球员反馈对

最佳平衡的重要性。

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

战场实验室代表着对社区参与的重要承诺,承诺为战场特许经营提供更合作和以球员为驱动的未来。

最新文章 更多
  • 数独游戏登顶移动端十周年里程碑

    十年前,Picture Cross 以「全球最大的图片数独」之名问世,旨在成为移动设备上领先的非图谜游戏应用。如今,经过十年发展,游戏已推出超过 10,000 道谜题,Picture Cross 以全新模式与更多谜题庆祝其十周年纪念。 如果你尚未游玩,请立即体验 Picture Cross 拥有海量谜题,涵盖从简易到专家级别的多种网格尺寸与难度等级。游戏玩法严格遵循传统非图谜规则——根据数字线索标记正确方格,逐步还原出像素画图像。 随着你不断解开谜题,即可解锁完整的主题谜题套装与隐藏海报场景。游

    Mar 07,2026
  • 《掠夺恐慌3.0》登陆移动端并支持跨平台联机

    掠夺恐慌现已在全球范围内登陆移动端。游戏以3.0版本发布,名为“口袋海盗更新”,今日正式上线。Will Winn Games已将这款团队对抗的海盗格斗游戏扩展至安卓和iOS设备,包括手机和平板电脑。 立即投身于一场夺船大战! 这是你首次可以随时随地畅玩海盗战斗。移动端的《掠夺恐慌》提供触控操作与无线手柄双模式选择,并支持同一设备上多名玩家同时游戏。是的,这确实是一款免费游戏中的强大功能。 3.0版本支持跨平台联机,涵盖安卓、iOS、Windows PC、macOS以及Steam Deck。待游戏

    Mar 04,2026
  • 《异形:地球》第四集评测

    《异形:地球》第四集《观察》延续了该系列在首部电视剧中精准命名的传统。剧集主创诺亚·霍利及其团队放缓了围绕失事的马奇诺防线展开的以异形为核心的剧情,以审视当前的局势。如果这部剧是异形宇宙中叙事结构的一次实验,那么这一集则成为观众退后一步,评估迄今所引入元素成果的舞台。这与基什和普罗迪吉的其他科学家在屏幕上的行为相呼应,但作为独立的一章,《观察》在元层面展开,同时深入探索“迷失男孩”的谜团,并揭示了本季最不同寻常(且可能颇具争议)的情节发展。

    Feb 23,2026
  • 《外星人2》:IGN独家11分钟实机演示

    欢迎来到我们四月专属的 IGN First 系列——本期完全聚焦于《外层空间2》。这是您首次见到游戏的实时玩法,我们将潜入 N-Ray 设施,展示游戏增强的机制与重新设计的关卡结构。最引人注目的是 Obsidian 更深层次的 RPG 设计,延续了其传统并汲取了《杀出重围》和《耻辱》等沉浸式模拟游戏的灵感。尽管第一人称 RPG 一直具备这些元素,《外层空间2》进一步拓展了精细化系统,例如完整的潜行机制、改进的近战选项以及基于技能的无声击杀。全新的潜行伤害指示器(敌人头顶的紫色生命条)可让您判断一

    Feb 22,2026
  • 特隆:比泰尔游戏裁减大部分全职员工

    英国独立游戏工作室 Bithell Games 在发布其时间循环动作游戏《Tron: Catalyst》数周后,因未能获得新的大型项目,裁撤了“大多数”全职员工。 Bithell Games 创始人 Mike Bithell 今日在社交媒体声明中确认,此次裁员导致 11 名团队成员失去工作,工作室未来方向尚不明朗。 Bithell 表示:“在我们最新游戏发布前夕,我们清楚地意识到,2024 年和 2025 年寻求融资合作伙伴的过程中,我们并未能幸免于许多游戏工作室所面临的挑战。我们已提前告知团队

    Feb 21,2026
  • 《星球大战:地下世界故事》率先登陆《堡垒之夜》

    想要观看《星球大战:地牢传说》首播集的粉丝,需前往《堡垒之夜》才能在该剧登陆 Disney+ 之前观看。Epic Games 今日披露了其扩展当前《星球大战》内容的计划,宣布这部动画衍生剧的前两集将独家在《堡垒之夜》首播。此举是该工作室为配合即将推出的“银河之战”赛季而推进更多《星球大战》内容的一部分,该赛季将推出大量主题奖励。Play自5月2日美国东部时间上午10点起——比该剧在 Disney+ 上线早两天——观众可在“星球大战观影派对”岛屿上观看由阿萨吉·文翠斯主演的《地牢传说》前两集。Ep

    Feb 21,2026