Dungeon Factionは、Warlocksの派ionとしても知られており、Heroes of Might&Magic:Olden Eraシリーズの最愛の要素であり、豊かな物語のタペストリーにシームレスに溶け込みます。 Jadame Continentの最初の調査により、ダンジョン派派と本質的にリンクした生き物を紹介しました。これにより、開発者は伝統に深く根ざした派factを作成すると同時に、新鮮で革新的な概念を導入することができました。
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シリーズ全体にわたってダンジョン派の本質を2つの単語でカプセル化する場合、「Power」と「Outcasts」は適切です。 Enrothの世界を再訪することは、これらの手ごわいウォーロックを再定義する機会を提供し、Jadameの伝承、特にMight and Magic VIIIのアルバリック協定からインスピレーションを引き出します。この再考は、ダンジョン派に新鮮な視点をもたらします。
かつて単なるモンスターと見なされていたクリーチャーは、今では赤い肌のダークエルフと同盟を結んでいます。外交、貿易、および戦略的協定を通じて、これらのかつて分離されたこれらのグループは、今ではより強くなり、シリーズの以前の描写からの重要な進化を示しています。
ヒーローズシリーズ全体で、ダンジョン派factは熟練したウォーロックと指揮官のリーダーに代表されており、各ゲームはユニークな描写を提供します。
- ヒーローズ1世とヒーローズIIでは、アラマーLordとアーチボルド王の下で奉仕し、権力を求めて、志を同じくする生き物を彼らの大義に集めました。
- ヒーローズIIIでは、ナイゴンの武将は、強さが支配を正当化するという信念を支持し、アンタガリッチを征服するための野心で地下トンネルから支配しました。
- Heroes IVでは、混oticとした魔術師と泥棒がAxeothの沼地に住んでおり、Roguesを集めて新興世界の領土を主張しました。
- パート5〜7では、アシャンのダークエルフがドラゴンゴッドデスマラッサとアンダーワールドと同盟を結び、陰謀の複雑な物語を織りました。
この進化は、ダンジョン派の動的な性質を示しており、Might&Magic:Olden Eraのヒーローズの広大な宇宙の中でその役割を継続的に適応させ、再定義します。