Kingdom Come:Derverance 2の驚異的な発売により、プレイヤーカウントレコードが打ち砕かれ、シリーズの新しいベンチマークが設定されました。この記事は、ゲームの驚くべき成功とそのエキサイティングな将来の計画を掘り下げています。
Kingdom Come:Derverance 2の勝利の週末
250,000を超える同時のスチームプレーヤーと登山
Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)は、2025年2月9日までに250,000人の同時蒸気プレーヤーを過ぎて急上昇し、クリエイティブディレクターのDanielVávraのTwitter(X)の発表によると256,206のピークに達しました。毎日2月4日リリース以来、KCD2は独自の同時プレイヤーレコードを破りました。
- 2月4日:159,351の同時蒸気プレーヤー
- 2月5日:176,285の同時スチームプレーヤー
- 2月6日:185,582の同時スチームプレーヤー
- 2月7日:190,194の同時蒸気プレーヤー
- 2月8日:233,586の同時蒸気プレーヤー
- 2月9日:256,206の同時蒸気プレーヤー
推定では、890,000を超える蒸気販売だけで、KCD2をSteamで2番目のトップセラーゲーム(カウンターストライク2の後ろ)および5番目に最もプレイした(CS2、Dota 2、Marvel Rivals、およびBanana)を示唆しています。最初の百万コピーの発売により、KCD2は急速に200万台の販売に近づいています。
細心の詳細:KCD2の成功の鍵
Warhorse Studiosの細部への揺るぎないコミットメントは、KCD2の成功の重要な要因です。シリーズの有名なリアリズム(腐りやすい食品、汚れた衣服、剣の磨きなど)に基づいて、KCD2はさらに没入型の要素を紹介します。
シニアゲームデザイナーのOndzeej Bittnerは、Gamesradarの新しいステルスメカニックを強調しました。汚れを蓄積すると、「体臭」デバフにつながり、近くの敵にあなたの存在を警告します。 「ハンドゴンヌ」の導入は、固有の不正確さと長いリロード時間を伴う歴史的に正確な初期の銃器に、信頼性の別のレイヤーとユーモラスな挑戦のタッチを追加します。 Bittnerは、PC Gamerと話をして、ハンドゴンヌが「ミームの武器」になるという意図を認めました。
KCD2 PRマネージャーのTobias Stolz-Zwillingは、魅力的で楽しいゲーム体験を作成するために、絶対的な歴史的正確性ではなく妥当性を目指して、本物の性格に焦点を当てていることを強調しました。
堅牢な発売後のロードマップ
Warhorse Studiosは、2025年を通じてプレイヤーのエンゲージメントを維持するための野心的な発売後のロードマップを概説しました。理髪師の機能、ハードコアモード、競馬(2025年春)を含む無料の更新は、有料DLC: Brushes with Death (夏)、 Forgeのレガシー(秋)、 Mysteria ecclesiae (冬)とともに計画されています。
KCD2の例外的なオープニングウィークエンドパフォーマンスは、この堅牢な発売後のサポートと相まって、継続的な商業的成功とさらに高いプレーヤーレコードのためにゲームを配置します。
Kingdom Come:Derverance 2は、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCで利用できます。詳細については、王国が来てください:配信2ページをご覧ください。