まとめ
-Donkey Kong Countryは、HDのクレジットを返し、Retro Studiosのオリジナル開発チームを除外します。
- これは、開発者によって以前に批判されていたプラクティスであるリマスターされたゲームでの任天堂の凝縮クレジットのパターンに従います。
Nintendo SwitchでDonkey Kong Countryの今後のリリース(2025年1月16日)は、Retro Studiosのオリジナル開発チームがゲームのクレジットから省略したことを確認します。 2010年のWiiタイトルのこのリマスター版は、3DSコンテンツの統合を含むポートと拡張機能を担当するForever Entertainmentのクレジットのみを備えています。完全なレトロなスタジオのクレジットリストの代わりに、ゲームは単に「元の開発スタッフの仕事に基づいている」と述べています。
その携帯性と古典的なタイトルの広範なライブラリで有名なNintendo Switchは、レトロゲームの主要なプラットフォームになりました。任天堂の積極的なリマスタリングとクラシックフランチャイズのリメイクは、新しいコンテンツとビジュアルでそれらを強化し、この成功に大きく貢献しています。最近の例には、Super Mario RPGリメイクとAdvance WarsとFamicom Detective Clubゲームのリマスターが含まれます。この傾向は、ドンキーコングカントリーで前述の信用省略がHDを返し、ロンキーコングカントリーシリーズにまで及びます。
任天堂のクレジット慣行は精査されています
このクレジットコンデンツは、他のスイッチの再リリースに対する任天堂のアプローチと一致しています。 2023年、元レトロなスタジオプログラマーであるZoid Kirschは、Metroid Primeのリマスタークレジットから元の開発者を除外したことで任天堂を公に批判し、同僚の省略に失望しなくなったことを表明しました。他の開発者は彼の感情を反映し、この練習を「悪い実践」とラベル付けしました。
ゲーム業界のクレジットプラクティスはますます精査されており、開発者のキャリア開発で果たす重要な役割のクレジットを強調しています。リマスターされたタイトルでオリジナルチームをクレジットすることは、最愛のゲームへの貢献と献身の重要な認識として機能します。任天堂はまた、翻訳者の信用が不十分であるという非難に直面しており、時にはゼルダの伝説シリーズのようなプロジェクトへの関与を開示することを妨げる制限的なNDAによって妨げられることがあります。開発者とファンからの公共の圧力の高まりは、適切な信用帰属に関して、任天堂を含む出版社の慣行の変化を必要とするかもしれません。