亡命パスでのエレメンタルマジックのマスター2:魔術師ガイド
亡命2のパスは、魔女と魔術師の2つの呪文を振るうオプションをプレイヤーに提供します。このガイドは、魔術師の要素の魔法の可能性を最大化することに焦点を当てています。 魔術師は元素の呪文に依存しており、低防御とHPの固有の脆弱性を緩和しながら、出力に損傷を与える戦略的アプローチが必要です。 迅速な敵の排除の呪文回転を優先し、呪文のダメージを高めるパッシブに早期のスキルポイントを投資します。スタッフとワンドの両方に装備することは、カットされていないスキルの宝石を消費せずに追加の呪文にアクセスできるようにするため、ビルドにコミットする前に実験を許可します。
逃亡者によるスクリーンショット
あなた
として、新しい能力はあなたの魔術師のビルドを強化します。 初期および試合の呪文コンボの提案は次のとおりです。Progress - プロジェクトのタスク進捗管理アプリ
初期ゲーム:生存可能性と群衆の制御については、炎の壁と Spark を組み合わせます。火花は、炎の壁を通過するときに増幅された損傷を与え、敵のランクを効果的に薄くします。あるいは、 Ice Nova は群衆の制御を提供し、戦略的操作とダメージの取引のための時間を購入します。
ゲーム中期:この回転は損傷出力を最大化します。氷の呪文は冷えた効果と凍結効果を引き起こしますが、火と稲妻は効果のある損傷をもたらします。Skill | Skill Gem Requirement | Level Requirement | Effect(s) |
---|---|---|---|
Flame Wall | Level 1 | Level 1 | Fire damage wall; projectiles deal extra damage. |
Frostbolt | Level 3 | Level 6 | Chilling projectile; cold damage; icy explosion on impact with obstacles. |
Orb of Storms | Level 3 | Level 6 | Electric orb launching chain lightning. |
Cold Snap | Level 5 | Level 14 | Shatters frozen enemies and nearby Frostbolt orbs, causing massive damage. |
ゲームのパッシブポイントを早期に割り当てて、呪文攻撃のダメージとマナ埋蔵量を強化します。応答は可能ですが、コストがかかるため、慎重に計画してください。
ESCAPISTによるスクリーンショット
Act IIは、Sekhemasの試験を介してAscendancyサブクラスのロックを解除します。 この選択により、ゲームの後半のビルドが形成されます。
Stormweaver:このascendanceは、稲妻の呪文を増幅し、他のエレメンタルスペルに衝撃的なダメージを与え、強力なAoEダメージディーラーを作成します。コア魔術師エレメンタルマジックスタイルに感謝するプレイヤーに最適です。
Chronomancer:より遅く、より制御されたペースを好むプレイヤーのために、Chronomancer Ascendancyは、時間凍結や時間的リフトなどの時間操作スペルを提供します。 これにより、近接戦闘が可能になりますが、以前のゲームプレイの単純な元素損傷と比較して、より急な学習曲線を提示します。