dominar a magia elementar no caminho do exílio 2: um guia de feiticeiros
Path of Exile 2 oferece aos jogadores duas opções que usam feitiços: a bruxa e a feiticeira. Este guia se concentra em maximizar o potencial mágico elementar da feiticeira. A feiticeira depende de feitiços elementares, exigindo uma abordagem estratégica para danificar a produção enquanto mitigam a vulnerabilidade inerente à baixa defesa e HP. Priorize rotações de feitiços para eliminação rápida do inimigo e investir pontos de habilidade precoces em passivos que aumentam os danos causados pelo feitiço. Lembre -se, equipar uma equipe e uma varinha concede acesso a feitiços adicionais sem consumir jóias de habilidade sem cortes, permitindo a experimentação antes de se comprometer com uma construção.
combinações de habilidades de feiticeiras ótimas
como você Progress, novas habilidades aprimoram sua construção de feiticeiros. Aqui estão as sugestões de combinação de feitiços do início e no meio do jogo:
Jogo inicial: Para sobrevivência e controle de multidões, combine parede de chama e Spark . As faíscas causam danos amplificados ao passar pela parede da chama, diminuindo efetivamente as fileiras inimigas. Alternativamente, gelo nova fornece controle de multidão, comprando tempo para manobras estratégicas e causar danos.
no meio do jogo: esta rotação maximiza a saída de danos. Os feitiços de gelo induzem efeitos arrepiantes e congelados, enquanto o incêndio e o raio oferecem danos à área de efeito.
Skill | Skill Gem Requirement | Level Requirement | Effect(s) |
---|---|---|---|
Flame Wall | Level 1 | Level 1 | Fire damage wall; projectiles deal extra damage. |
Frostbolt | Level 3 | Level 6 | Chilling projectile; cold damage; icy explosion on impact with obstacles. |
Orb of Storms | Level 3 | Level 6 | Electric orb launching chain lightning. |
Cold Snap | Level 5 | Level 14 | Shatters frozen enemies and nearby Frostbolt orbs, causing massive damage. |
Aloque pontos passivos no início e no meio do jogo para aumentar o dano do ataque mágico e as reservas de mana. Embora o respeito seja possível, ele acarreta um custo, portanto planeje com cuidado.
Escolhendo sua ascendência
O Ato II desbloqueia subclasses Ascendentes por meio do Julgamento dos Sekhemas. Essa escolha molda sua construção no final do jogo.
Stormweaver: Este Ascendente amplifica feitiços de relâmpago, imbuindo outros feitiços elementais com dano de choque, criando um potente causador de dano AOE. Ideal para jogadores que apreciam o estilo de magia elementar da Feiticeira.
Chronomancer: Para jogadores que preferem um ritmo mais lento e controlado, o Chronomancer Ascendancy oferece feitiços de manipulação do tempo, como Time Freeze e Temporal Rift. Isso permite um combate corpo a corpo mais próximo, embora apresente uma curva de aprendizado mais acentuada em comparação com o dano elemental direto do jogo anterior.