디아블로 3이 자체 도전에 직면 해 있기 때문에 디아블로 4의 출시는 시리즈의 세 번째 작품을 어둡게하지 않았다. 최근 Diablo 3의 팬들은 현재 시즌이 한국과 유럽 서버 모두에서 조기에 종료되었을 때 중요한 문제를 겪었습니다. 이 예기치 않은 초기 폐쇄로 인해 플레이어는 게임 진행을 잃어 버렸고 포럼에서 널리 퍼져있는 좌절과 토론을 촉구했습니다. 문제의 근본은 블리자드의 개발 팀 내에서 "오해"로 거슬러 올라 갔으며, 시즌이 시작된 후 재설정 된 스테슈와 정찰되지 않은 진행 상황을 포함하여 영향을받는 플레이어에게 심각한 결과를 초래했습니다.
대조적으로, 디아블로 4 플레이어는 일련의 관대 한 업데이트를 즐기고 있습니다. 블리자드는 선박 소유자에게 2 개의 무료 부스트와 모든 플레이어에게 무료 레벨 50 캐릭터를 제공했습니다. 이 레벨 50 캐릭터는 올해 초 두 가지 중요한 패치에 따라 리턴 플레이어들에게 새로운 출발을 제공하도록 설계된 Lilith의 모든 스탯 부스팅 제단과 새로운 장비에 액세스 할 수 있습니다. 이러한 업데이트는 디아블로 4의 초기 게임 경험을 변화시켜 많은 초기 빌드와 항목을 구식으로 만들었습니다.
수십 년이 지난 후에도 계속 번창하는 월드 오브 워크래프트 (World of Warcraft)와 같은 게임의 관련성을 유지하는 블리자드의 능력은 상호 연결된 게임 생태계를 만드는 데 능력을 발휘합니다. 그러나이 회사는 최근에 리마스터링 된 클래식 게임으로 지속적인 도전에 직면하여 내부 커뮤니케이션 및 서비스 품질이 개선이 필요한 영역을 강조합니다.