Diablo 4的发布并没有掩盖该系列中的第三部分,因为Diablo 3继续面临自己的挑战。最近,《暗黑破坏神3》的粉丝遇到了一个重要的问题,当时本赛季过早地在韩国和欧洲服务器上结束。这种意外的早期关闭导致玩家失去了比赛的进度,引起了广泛的挫败感和论坛的讨论。该问题的根源可以追溯到暴雪的开发团队中的“误解”,从而对受影响的球员造成了严重的后果,包括重置藏匿处和赛季重新开始后未经验证的进度。
相比之下,《暗黑破坏神4》玩家一直在享受一系列慷慨的更新。暴雪为船东提供了两个免费的提升,并为所有球员提供了一个免费的50级角色。该50级角色带来了访问Lilith的所有统计增强祭坛和新设备的访问权限,旨在为返回的玩家提供新的开始,此后两个重要的补丁。这些更新改变了《暗黑破坏神4》中的早期游戏体验,从而使许多初始构建和过时的物品变得更加重要。
暴雪保持其游戏相关性的能力,例如魔兽世界(World of Warcraft),该游戏在数十年后继续蓬勃发展,展示了他们在创建相互联系的游戏生态系统方面的才能。但是,该公司在最近重新制作的经典游戏中面临着持续的挑战,突出了内部沟通和服务质量需要改善的领域。